PS4版トロピコ6のキャンペーン「トロピコランド」の攻略解説ページです
このページでは
- 「トロピコランド」について
- メインクエストの紹介
- 実際のプレイ内容
について書いています
便宜上宮殿のある方を本島と呼ぶ事にしています
トロピコランドについて

- 時代は現代からのスタートです
- 観光でも稼げることがわかるミッションとなっています
- オプションクエストは観光収入に直結するものが多いので漏れなくこなしましょう
特に空港を作ってからは収入に困るような場面は少なくなるはずです - メインクエストにおいて知識を貯めないといけないものは、すべての研究をリストから解除しましょう
そうしないと既定値に達した時点でポイントを消費して覚えてしまいます - メインクエスト最後となる「夢の国」は楽しみに関する幸福度70以上の達成が最も困難です
- 質の高い施設の建設に加え、予算を最大にしてさらに質を上げると達成できます
メインクエストについて
メインクエストは以下の通りです
メインクエスト | 依頼人 | 条件 | 報酬 |
---|---|---|---|
トロピコランド | ペヌルティーモ | テーマパーク協会(TAO)インデックスが上昇する(165) 現在の観光客(200) | なし |
数で勝つ恐竜 | エレナ・カルペッパー | 研究所を持つ(1) | なし |
集団ディベート | エレナ・カルペッパー | スパイ養成学校を持つ(1) 襲撃「諜報:知識」を完了する 知識を獲得する(3000) | TAOインデックスポイント+15 |
リスショック | エレナ・カルペッパー | アップグレード「人工ニューラルネットワーク」のある研究所を1つ以上所有する 知識を獲得する(7000) | TAOインデックスポイント+5 |
スクワラル・マウンテン | ペヌルティーモ | 公園-XXLサイズ(3×3)を持つ(4) 観光料金と宿泊施設からの収入(10000) | TAOインデックスポイント+5 |
イカれる | ペヌルティーモ | 古代遺跡を持つ(1) 古代遺跡にバナナを届ける(1000) | なし |
デブリス作戦 | ペヌルティーモ | 古代遺跡島を完全に隔離して、リスを罠にかける | なし |
夢の国 | ペヌルティーモ | 様々な娯楽施設を持つ(15) 楽しみに関する幸福度を平均値以上にする(70) 現在の観光客数(300) | ミッションをクリア |
また、このミッションではオプションクエストも重要です
確認できたオプションクエストは以下の通りです
オプションクエスト | 依頼人 | 条件 | 報酬 |
---|---|---|---|
橋を建築中 | メイソン・ベルモンテ | 橋を使って本島と古代遺跡の島を接続しましょう 観光施設を建設する(5) 5つの異なる島に建てる | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 100の20の観光客の評価 |
ザウルスコースター | メイソン・ベルモンテ | ジェットコースターを持つ(1) 1つ以上のジェットコースターでワークモード過去最高のGを有効にする スリルの探求の観光客を迎える(25) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 +$5000 S$2500 |
救命ボート | メイソン・ベルモンテ | ヨットクラブを持つ(1) 空港を持つ(1) 1つ以上の空港でワークモード豪華旅客機を有効にする 大富豪の観光客を迎える(10) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 +$5000 S$2500 |
スクラッチゴルファー | メイソン・ベルモンテ | ゴルフコースを持つ(1) リラクゼーションの観光客を迎える(10) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 +$5000 S$2500 |
ウェット&ファーリー | メイソン・ベルモンテ | アクアパークを持つ(1) 子供の観光客を迎える(150) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 +$5000 S$2500 |
自然に夢中 | サニー・フラワーズ | 電気バスアップグレードのバス車庫を2つ以上持つ(2) ロープウェイの駅を建設する(2) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 無料で太陽光発電所:1 |
ナッツ・カジノ | メイソン・ベルモンテ | カジノを持つ(1) 富豪の観光客を迎える(50) | 1つだけ選択可能 TAOインデックスポイント+5 +$10000 S$5000 |
プロジェクト:ナッツクラッカー | エレナ・カルペッパー | ジューサリーを持つ(2) アップグレードナッツクラッカーをすべてのジューサリーの施設に加える 知識を獲得する(8888) | なし |
隠し味 | エレナ・カルペッパー | サイバー活動センターにウランを届ける(500) | 知識人の支持が+5 |
生焼け | サニー・フラワーズ | 危険廃棄物アップグレードを持つ鉱山(ウラン)を1つ以上持つ | 報酬 1つだけ選択可能 無料で廃棄物処理施設:1 無料で風力タービン:3 |
トロピコランドのプレイ日記
トロピコ6ではお金を稼ぐことが重要であり、それは観光がメインとなるこのミッションでも変わりません
これまでは産業による収入が主なものだったのですが、せっかくなのであえて観光施設からの収入に頼るプレイをしています
(序盤だけ工場を建てていますがあとは観光施設のみで運営しています)
「トロピコランド」「数で勝つ恐竜」
このクエストではTAOインデックスポイントを貯めろというのがありますが、いまいちよくわからないです
とりあえず観光客からの評価が高ければポイントも高くなるということでいいはずです
まず法律は軍隊を平和主義国家にして、それ以外はデフォルトで決定。
あとはいつも通り大使館と官庁の建設を行います
現代なので大使館は5つ必要です
他には農園を近代化させ、牧場隣の風力タービンをちょっと移動させて有機肥料配布場を建設。
結局牧場は劣化するし、工場畜産にするだけの電気を確保するのはまだ先の事であることが理由です
それとクエストで要求されている研究所も建設しておきます
研究は債務借入・月間最優秀従業員・無料輸送・外交大パーティをセット。
強制的な昼寝を布告して時間を進めます
大使館ができたら称賛→財政援助を求めるで計$75,000をゲット。
そのお金を使って特殊部隊駐屯地とホテルを5つを建設しました

お金はまだあるし、もう1つくらい工場建ててもいいかな?と考え、パイナップル農園と缶詰工場も建設。
そのあとはしばらく様子見です
「集団ディベート」
研究所を建て終えたら今度はスパイ養成学校建設の依頼となります
その間にオプションクエストが発生。
道路を伸ばして古代遺跡まで伸ばし、観光施設を5つの異なる島に建てろというものです

さらにジェットコースター建設のオプションクエストも発生。
観光につながるものはなんでもこなしてTAOインデックスポイントを報酬としてもらうのが狙いです

あとは交易で外国との関係を上げつつ、お金が足りなくなったら財政援助をもらって観光施設を建てたり、住居などを建てたりしてしばらく時間を経過。
この時は気付かなかったのですが、メインクエストの「知識を獲得する」というのは知識ポイントの累計ではないということに気付くまでかなりの時間がかかりました
研究をセットしておくと必要値に達した段階で知識ポイントを消費してしまうので3000ポイント貯めるのにえらく時間がかかることに…
気付くまでオプションクエストで要求されたハンググライダー、ヨットクラブ、空港を建設していたおかげでお金にはほぼほぼ困らなかったのが救いです
特に空港を建設して大富豪を呼ぶようにしてからはお金が貯まる一方となりました
まぁ、結果オーライということで。
「リスショック」と「スクワラル・マウンテン」と「イカれる」と「デブリス作戦」
やっと知識ポイントを3000貯め終わったら今度は7000貯めろというクエストが発生。
アップグレードはさくっと済ませて以後はひたすらポイントが貯まるまで放置です

スクワラル・マウンテンは空港に大富豪が来てくれるおかげで観光収入はあっという間に達成できます
公園も建設ではなく設置するタイプなので2カ月で終了。

そのあといくつかのオプションクエストをこなしながらTAOインデックスポイントを貯めていたのですが、どういうわけか165ポイント貯まる前にクリア扱いになって次のメインクエストが発生。
よくわからないけど検証するのは面倒くさいので「まぁいいや」ということで…
クエスト内容の届けるバナナは1000でいいので輸入してとっとと達成です

次のデブリス作戦は古代遺跡島に通じる道路を破壊すればOKです
「夢の国」
このクエストは楽しみの幸福度を70以上にするというのが最大の難関です

まだ開発するための大きなスペースが残っている本島にサーカス・スタジアム・アーケード・桟橋の遊園地・子供博物館・霊廟・近代美術館を建て、移動手段として階層式駐車場も建設。
しばらく様子見していましたが60辺りで上昇が鈍くなってきたので、予算を最大にしてサービスの質をさらに向上させました

ですが68辺りで打ち止めっぽくなってきてしまったので、これまで建てたすべての娯楽施設の予算を最大まで上げる事に。
これでやっとミッションクリアとなりました
総括:「トロピコランド」を終えて…
このミッションは観光に重点を置いたものであり、観光だけでも十分に稼げることをプレイヤーに理解してもらうためのミッションとしてよくできているなぁと感じました
最初こそ外国の財政援助に頼らないと厳しいですが、空港を建設し終えた時点で収支が改善に向かっていきます
空港建設はオプションクエストではあるものの、こういった事からもこのミッションではオプションクエストは特にこなした方がいいかと。
反省点としては、知識ポイントを貯めるクエストでは貯めたポイントが片っ端から消費されているのに気付くのが遅れてしまった事が挙げられます
早く気付いていればもうちょっと早くクリアできたのに。
それとなぜTAOインデックスポイントが165貯まる前にクエストがクリア扱いとなったのかはちょっと謎です
録画を見返してみると、オプションクエストの「プロジェクト:ナッツクラッカー」で知識ポイントを8888貯めている最中に、7777を超えた段階でクリア扱いになったので「もしかしたらこれかな?」と。
クリアできたから良しとしておきますが…
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