【サガスカーレットグレイス 緋色の野望】における戦闘の基本について解説します
今回はモンスターの弱点と状態異常の有効性についてです
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前回のリザーブ技についてはこちらをどうぞ
覚えておきたい戦闘の基本その4~リザーブ技について
モンスターの弱点を突く

モンド
何か悩まれているようですな

うーん”(-“”-)”
ベアトリスの働きにちょっと不満がね・・・
大震撃は全体攻撃できるし、たまにマヒらせることもできるインタラプト技だから便利なんだけど、ダメージが30とか40とかっていうのはやっぱりちょっと少ないよなぁって。
ベアトリスの働きにちょっと不満がね・・・
大震撃は全体攻撃できるし、たまにマヒらせることもできるインタラプト技だから便利なんだけど、ダメージが30とか40とかっていうのはやっぱりちょっと少ないよなぁって。

モンド
まぁ、そもそも棍棒技はあまりダメージを叩き出せるものではありませんからね
与えるダメージを大きくしたいなら武器をいいものにするのが一番効果が高いのですが、ベアトリスの場合は土傀儡を相手にしているのもダメージが低い要因と言えるでしょうな
与えるダメージを大きくしたいなら武器をいいものにするのが一番効果が高いのですが、ベアトリスの場合は土傀儡を相手にしているのもダメージが低い要因と言えるでしょうな

土傀儡を相手にするなら棍棒使いのベアトリスはダメ?

モンド
ダメと断言するつもりはありません
しかし、土傀儡は物質系であり物質系は打属性に対して耐性を持っています
物質系を相手にするなら弱点の電属性で攻めるのが基本ですぞ
しかし、土傀儡は物質系であり物質系は打属性に対して耐性を持っています
物質系を相手にするなら弱点の電属性で攻めるのが基本ですぞ

弱点はあんまり意識しなかったかも・・・
不死系には熱属性をっていうのが合言葉みたいに言われていたからヒートビートやライジングノヴァをよく使ってはいたんだけど。
不死系には熱属性をっていうのが合言葉みたいに言われていたからヒートビートやライジングノヴァをよく使ってはいたんだけど。

モンド
このゲームでは不死系はかなり強く効果的に熱属性を使っていかないとこちらの犠牲が増えるばかりですからね
弱点を突いて敵を早めに倒していかないと難易度Normalでも全滅、なんて事になりかねませんぞ
ゲーム内のTipsでも確認できますが、以下に一覧表を載せておくので参考にしてみて下さい
弱点を突いて敵を早めに倒していかないと難易度Normalでも全滅、なんて事になりかねませんぞ
ゲーム内のTipsでも確認できますが、以下に一覧表を載せておくので参考にしてみて下さい
種族系統 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
---|---|---|---|
有翼系 | 突 | ||
爬虫類系 | 冷 | 斬 | |
水棲系 | 電 | 熱 | |
獣系 | 冷 | ||
獣人系 | |||
虫系 | 打 | ||
植物系 | 熱 | 電 | マヒ・眠り |
物質系 | 電 | 打 | マヒ・眠り |
自然エネルギー系 | 熱冷電 | 斬打突 | 毒 |
魔族系 | 冷 | ||
不死系 | 熱 | 突 | マヒ・毒・眠り |
人間系 | 斬 |

この表を見てみると虫系が打に弱いのね
じゃあ、ベアトリスは虫系相手には活躍できるって事かぁ
それに他にも弱点が設定されている種族はけっこういるんだね
じゃあ、ベアトリスは虫系相手には活躍できるって事かぁ
それに他にも弱点が設定されている種族はけっこういるんだね

モンド
はい、弱点がない種族もいますが多くの種族が何かしらの弱点を持っています
この弱点を突けばダメージの出にくい棍棒や小剣が得意な者も戦力として役にたってくれますよ
特にゲーム序盤のまだあまり強くないときには実感できるのではないでしょうか
逆に耐性を持っている属性ではなるべく攻撃しないようにしておくといいです
スライムタイプのような物質系に対して打属性で攻撃してもまともなダメージは出ませんからね
この弱点を突けばダメージの出にくい棍棒や小剣が得意な者も戦力として役にたってくれますよ
特にゲーム序盤のまだあまり強くないときには実感できるのではないでしょうか
逆に耐性を持っている属性ではなるべく攻撃しないようにしておくといいです
スライムタイプのような物質系に対して打属性で攻撃してもまともなダメージは出ませんからね

あ!でもちょっと疑問が!
ドラゴンって何系なの?
もしかしてこの表にはない種族系統だったりする?
ドラゴンって何系なの?
もしかしてこの表にはない種族系統だったりする?

モンド
ドラゴンは有翼系です
したがって突攻撃が有効です
したがって突攻撃が有効です

ドラゴンって有翼系なんだぁ
ぱっと見で種族系統がよくわからないモンスターってたまにいるんだよね
ぱっと見で種族系統がよくわからないモンスターってたまにいるんだよね

モンド
そういう場合は色々な攻撃を試してみてどの攻撃でクリティカルが出るかで判断が可能です
あとはモンスターのビジュアルから判断しましょう
あとはモンスターのビジュアルから判断しましょう
特効

モンド
クリティカルとはまたちょっと違いますが特定の種族に対してクリティカルよりも大きなダメージを与える効果に特効というものがあります
一番有名なのは植物系に対して特効効果を持つ斧技の大木斬でしょう
一番有名なのは植物系に対して特効効果を持つ斧技の大木斬でしょう

そう言えばオグニアナがぼやいてたわね
植物系が出ると必ず自分の番になるけど私は木こりじゃないって
植物系が出ると必ず自分の番になるけど私は木こりじゃないって

モンド
しかし植物系相手には斧使いを出すのが鉄則ですからな
それと他には二刀流の二刀十字斬や小剣のサザンクロスがやっかいな不死系に、斧技のマキ割りマシンガンが植物系に、体術のナイアガラバスターが水棲系に、弓技の落鳳破が有翼系に対して特効効果を持ちますよ
それと他には二刀流の二刀十字斬や小剣のサザンクロスがやっかいな不死系に、斧技のマキ割りマシンガンが植物系に、体術のナイアガラバスターが水棲系に、弓技の落鳳破が有翼系に対して特効効果を持ちますよ
状態異常の有効性

上の表では無効化するものも書いてあったね

モンド
はい、念のために入れておきました
今回は弱点について解説するのが趣旨ではあるのですが、じゃあ弱点がない種族にはどうしたらいいんだ?という疑問が生じるのではないかと思いまして。
今回は弱点について解説するのが趣旨ではあるのですが、じゃあ弱点がない種族にはどうしたらいいんだ?という疑問が生じるのではないかと思いまして。

確かに数の少ない魔族系はともかくとして、ゴブリンみたいな獣人とかでも決してバカにできないよね
エリセド姉さまがガラガラストライク一発でやられていたわ
エリセド姉さまがガラガラストライク一発でやられていたわ

モンド
こういった敵には毒・眠り・マヒといった状態異常が有効です
小剣のマインドステアはランク1にしてしまえば消費BP1で使えますし、獣人や獣系には特に効きやすい気がします
小剣のマインドステアはランク1にしてしまえば消費BP1で使えますし、獣人や獣系には特に効きやすい気がします
【注意】
獣人や獣系に眠り等の状態異常が効きやすいというのはブログ主による体感です
データをとって検証したわけではないので悪しからず
でもあながち間違ってないと思います・・・
獣人や獣系に眠り等の状態異常が効きやすいというのはブログ主による体感です
データをとって検証したわけではないので悪しからず
でもあながち間違ってないと思います・・・

弱点が設定されていない敵に対してもそれに近い有効な手段があるっていう理解でいいのかな?

モンド
その通りです
弱点がないからといってただ火力の高い技をぶつけるのが正しいわけではないということが言いたかったんです
弱点がないからといってただ火力の高い技をぶつけるのが正しいわけではないということが言いたかったんです

モンド
状態異常に関しては1点だけ注意を。
Invalidと表示されるのが上の表でいう所の無効に該当します
この場合、何度繰り返しても絶対に状態異常にはなりません
ただしMissと出るのは効く可能性があることを表しているので違いを理解しておきましょう
Invalidと表示されるのが上の表でいう所の無効に該当します
この場合、何度繰り返しても絶対に状態異常にはなりません
ただしMissと出るのは効く可能性があることを表しているので違いを理解しておきましょう
まとめ
- ほとんどの敵モンスターには弱点が設定されている
- 弱点を突いて攻撃することを意識しておく
- 特効は弱点を突くよりもさらに高ダメージ
- 弱点がない敵には状態異常を狙ってみよう
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