【フロストパンク】新しい家の攻略

PS4版フロストパンクの新しい家の攻略について書いているページです

攻略に置いて特に制限はせずに最後の嵐を耐え抜くためのポイントを解説しています

興味のある方は参考にしてみてください

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テスラシティに前哨基地を建てて蒸気核を入手することがとても重要

新しい家のシナリオでは大雑把に言うとこのような流れになっています

1~20日までウインターホームに到着する
21~35日までロンドン主義者を改心させる
35~42日まで嵐を耐え抜く

最終的には-150℃まで低下するのですが、それに備えて石炭や食料を備蓄し、希望が0になる前に耐え抜けばクリアとなります

とはいえ、35日を過ぎると外で作業をさせるのは危険であるため、実質35日までに色々と準備をしていくことになります

このように準備を整えるまでにはタイムリミットがあり、かつ基本的に住人は24時間労働はできないのですが、オートマトンはそれが可能です

しかも(施設によっては条件付きですが)どれだけ低温であっても作業できます

したがって全ての施設をオートマトンで運用したいところではあるのですが、オートマトンの製造には蒸気核の入手が必要不可欠です
しかし蒸気核は入手が難しい材料なので、これを「いかに多く集めるか」が新しい家の攻略のポイントになります

蒸気核を入手するには
  • スカウトチームを組成し、各地を回って収集する
  • テスラシティに前哨基地を建てて、前哨チームに送ってもらう

前者は入手できる個数が限られているのですが、後者はテスラシティに到着するのが早ければそのぶん多くの蒸気核を入手できます

したがっていかにテスラシティに前哨基地を早く作れるかがとても重要なポイントとなります

テスラシティに前哨基地を建てる

スカウトチームを結成して各地をまわろう

ここから先は新しい家の序盤の進め方を紹介しておきます

ゲーム開始時は80人の住人がいますが、そのうち15人は子供であり、子供は法律を制定しない限り労働させることはできません

子供を労働させると事故を起こす可能性が出てくるので、大人65人を石炭パイル・木材クレート・鉄くずに割り振って直接採集させるのが無難です

採集に際して、石炭はジェネレーターが稼働している間に0にならないくらいあればいいので、人を割く割合は木材>石炭>鉄がいいと思います

木材を採集する

ただし、4日目の寒気に入ると直接採集は病人を増やすだけなので、それまでに収集所の建設をしておくといいです

収集所は範囲内の資源をまとめて採集できます
ただし、その分採集できる量は直接採集よりも少なめです

収集所を建てて石炭採集

資材の収集が進んだらなるべく早く「ビーコン」の研究をしてスカウトチームを街の外に派遣しましょう

スカウトチームの行く先では各種資源の他に生存者もいます

序盤は労働力が足りないので生存者は全員連れてきたいところです

また、蒸気核が入手できる訪問先もあります
いきなりテスラシティに行く事はできないので、まずはこの方法で蒸気核を集めるようにしましょう

訪問先で入手できる資源等は下の表を参照してみてください
※資源や生存者の数はプレイするたびに変わるのでおおよその目安としてみてください
※3箇所以上候補のあるロケーションはそのうち2つを発見することがあります

目的地選択資源/生存者ロケーション備考
行方不明の遠征隊街へ生存者を連れて行く
生存者を街へ送る
子供4/エンジニア10/労働者22薄暗い洞窟
頑丈なシェルター
衝突現場
衝突現場資源を採取する木材157/生食68観測所
頑丈なシェルター資源を採取する木材220/糧食101/蒸気核1鉄橋
観測所街へ生存者を連れて行く
生存者を街へ送る
生存者を彼らの運命に任せる
子供4/エンジニア19/労働者10
薄暗い洞窟熊たちを放っておく
熊を攻撃するリスク
助けられないがスカウトは生存
子供4/エンジニア18/労働者12と引き換えにスカウト全滅
鉄橋街へと送り出す
解体する
オートマトン
鉄87/蒸気核2
気象観測所
大きなコンボイ
大きなコンボイ街へ生存者を連れて行く
生存者を街へ送る
生存者を彼らの運命に任せる
エンジニア19/労働者27
気象観測所資源を採取する石炭86/蒸気核1炭鉱
ウィンターホーム
炭鉱貯蔵された石炭のみを取得する
資源のためにマシンを解体する
石炭265
石炭344/木材206/鉄202/蒸気核2
前哨基地:石炭800
ウィンターホーム彼らに安らかな眠りを蒸気核2淡水泉
アメリカ人のキャンプ
雪の断崖
前哨基地:木材150
アメリカ人のキャンプ資源を採取する鉄55/蒸気核1一時的な居住地
淡水泉街へ生存者を連れて行く
生存者を街へ送る
生存者を彼らの運命に任せる
子供7/労働者22凍った林
雪の断崖
一時的な居住地資源を採取する木材251/蒸気核1壁に囲まれた居留地
ドレッドノート上陸地点
追放者居留地
(壁に囲まれた居留地)
追放者たちを街へ連れて行く
追放者を彼らの運命に任せる
追放者から物資を強奪する
子供7/エンジニア19/労働者35

木材115/鉄114
雪の断崖資源を採取する木材71/糧食103/蒸気核1覆われた洞窟
ドレッドノート上陸地点資源を採取する木材134/鉄105/蒸気核1テスラシティ
凍った林資源を採取する木材297
テスラシティ街へ入るリスク
街から離れておく

何もない
漁村前哨基地:蒸気核1
全滅することがある
氷の割れ目彼らを街へと連れてくる
彼らを運命に任せる
労働者12/子供7キャンプ・バルカン
漁村村をそのままにして立ち去る
木材のために小屋を解体する
蒸気核2(前哨基地を建てると1日100生食材)
木材277/蒸気核2
研究所
氷の通り道
前哨基地:生食100
子供たちの隠れ家
(覆われた洞窟)
子供を街へ連れていく
子供を街へ送る
子供たちを彼らの運命に任せる
子供34
氷の通り道ここでは何もすることがありません氷で覆われたドレッドノート
氷で覆われたドレッドノート資源を採取する木材192/鉄123/蒸気核2破損した雪上車前哨基地:鉄100
破損した雪上車資源を採取する鉄123崩壊した倉庫
崩壊した倉庫資源を採取する木材159/生食56放棄された製材所
凍結した池
放棄された製材所資源を採取する木材227
凍結した池ここでは何もすることがありません
死の淵
(氷の割れ目)
彼らを街へと連れてくる
彼らを運命に任せる
労働者12/子供7キャンプ・バルカン
キャンプ・バルカン科学者を街へと連れて行く
科学者に街への道順を案内する
科学者に彼らの道を行かせる
エンジニア18尖った岩
研究所資源を採取する木材175/鉄57/蒸気核2洞窟の隠れ家
洞窟の隠れ家彼らと話す
彼らを攻撃する
労働者35
全員を殺す
石の船
石の船ここでは何もすることがありません物資供給基地
物資供給基地資源を採取する木材192/生食47
尖った岩テクノロジーを獲得するナンセンの嵐監視
深いくぼみけが人を街へと連れてくる
彼らを見殺しにする
労働者11/子供7キャンプ・コンパス
雪でできた避難場所病人を街へと連れてくる
彼らを見殺しにする
労働者12/子供7キャンプ・メテオ
キャンプ・メテオここでは何もすることがありません巨大なクレーター
散り散りになったコンボイ
ナンセンの嵐監視テクノロジーを獲得する
キャンプ・コンパス科学者を街へと連れて行く
科学者に街への道順を案内する
科学者に彼らの道を行かせる
エンジニア19要塞化された小屋
氷の洞窟
氷の洞窟ここでは何もすることがありません
要塞化された小屋テクノロジーを獲得する
巨大なクレーターテクノロジーを獲得する
散り散りになったコンボイここでは何もすることがありません

他のポイントは以下にまとめてみました

建設
  • 建設は基本的に作業が終わる18時以降に行われます
  • まずはワークショップの建設を最優先にしましょう
  • 次いでテント>救護所の順に建設するのが良いかと。
  • 救護所、ワークショップ、調理場、チャイルドシェルターは住居の外側に作るのがおすすめです
  • ビーコン、ハンター小屋、資源倉庫は外周ギリギリに作るのがおすすめです

建設に際して重視すべきなのは「ジェネレーターの範囲内に何を建築しておくか」です
私はテントを範囲内に作るようにしたほうがいいと考えます

最終的により多くの生存者を住まわせるなら住居は約70(約700人分)戸必要になります
35日以降の嵐はジェネレーターの出力が最大でも病人が多発するほど寒いので、ジェネレーターの範囲内(最大で+3)に住居を建設しないと死亡者が続出してしまうことは覚えておきましょう

後のことを考えるとこの段階での寒さくらいなら施設に暖房をつければ稼働できるので救護所やワークショップは住居の外側に作った方が良いと思います
同じことは調理場やチャイルドシェルターにもあてはまります

ワークショップをテントの外側に建てる

逆にビーコン・ハンター小屋・資源倉庫は気温に関係ない施設なのでなるべく外周に沿うように建設しておきましょう


研究
  • 「ハンターの装備」か「ビーコン」を最初に研究するのがおすすめです
  • 早い段階で製図版を研究し、「ジェネレーター領域UP」も優先するのがおすすめです
  • 木材クレートや鉄くずがなくなる前に「製材所」と「製鉄所」の研究をしておきましょう
  • 石炭は「採炭」を研究しておけば、最終的には最も効率の良い入手法となります

序盤は何もかもが足りないのですが、糧食と人の確保は早めにすべきです
「ハンターの装備」で生食材を、「ビーコン」で資材や避難民を街に連れてきましょう
薄暗い洞窟はスカウトチームを存続させるか、生存者の救出かの二択なので注意!

避難民を連れてくると、新しく加わった住人の住居を生活可能な状態にするかどうかのイベントが始まります
「政治的に未熟」のトロフィーをとるなら、この約束を守ることは条件の1つなので多少無理してでも「ジェネレーターの領域UP」を早めに研究しておくといいです

石炭に関しては、炭鉱に前哨基地を建設すると1日1回石炭800を入手できるのですが、これは中盤以降でないと実現は難しいでしょう

代わりとしては「採炭」が挙げられますが、アップグレード前の炭鉱だと入手量が少ないです
しかし、アップグレードすれば最も効率のいい石炭入手法となります
入手した蒸気核は将来のためにも炭鉱の建設に使うのがいいでしょう
最大で3基の建設ができます

逆に「石炭採掘機」は必要ないです
これはその場に石炭パイルを生成するものであり、石炭の入手には収集所の建設も必要となります
どこにでも作れるのが石炭採掘機の利点ですが、人材orオートマトンも同時に必要なのが欠点です
ただし、トロフィーの「シャイ・ハルードの召喚者」を獲得するなら研究して4機作りましょう


法律
  • 「延長シフト」を優先し、ワークショップに適用させましょう
  • 子供は「児童保護施設」-「技師見習い」がおすすめです
  • 病人の対応は「過密状態」を選ぶと倍の人数を収容できて便利です(ただし、不満の増加が大きくなる)

ウインターホーム到着までならとりあえずこれらの法律で十分のはずです
食料関係で困っているなら「食品添加物」より「スープ」の方がいいのですが、これはなるべく制定しないほうがいいです

ウインターホームに到着しよう

以降は中盤以降のポイントの解説となります

テスラシティにはウインターホーム-アメリカ人のキャンプ-一時的な居住地-ドレッドノート上陸地点と進むことで行く事ができるようになります

ウインターホームは自力で行くか、20日を過ぎるとウインターホームから生還者が街へとやってくるイベントが発生します
20日まで待っていられないので自力でスカウトチームを派遣しましょう

なんとかテスラシティに到着できたら前哨基地を建てるのを忘れないように。
これで1日1個蒸気核を入手できるようになります

また、ウインターホームに到着すると同時にロンドン主義者を改心させるイベントも発生します
この時、別系統の法律を制定できるようになるのですが、おすすめは「信仰」です

新しい法律は信仰を選ぼう

ロンドン主義者とはこの街を出てロンドンに行こうとする不安分子のことで、色々と妨害を行ったりロンドン主義者を増やそうとします

ロンドン主義者の台頭

ロンドン主義者は希望が低いと自動的に賛同者が増え、高いと減ります

祈りの館や礼拝堂を建てて「説教」「夜の礼拝」「典礼」を使うと少しずつ希望が上昇するので、これらを使ってロンドン主義者を改心させていきましょう

ただし、再度の使用にはクールタイムの経過が必要です
再使用できるようになっても特にアナウンスはないのでこまめに確認するように。

祈りの館の建設の際には範囲内になるべく多くの住居を入れておくことにも留意しておきましょう

祈りの館の範囲に住居を多く入れる

嵐に備えよう

  • スカウトや前哨チームを増やして、移動スピードも上げておきましょう
  • 最終的には全ての施設をオートマトンに作業させるのを目的にするように!
  • 生存者を全て保護するなら医療施設の充実と大量の糧食の確保をしましょう
  • 嵐と接触する前にスカウトチームを帰還させましょう

ここから先はどれだけオートマトンを量産できるかとスカウトチームの運用にかかっています
ほぼ全ての施設をオートマトンで運用できるようにしておくのが目標です
「医療用オートマトン」や「エンジニアオートマトン」を研究すれば、診療所やワークショップで24時間活動させることができて便利です

しばらくすると難民がやってきます
主に南東からやってきて、人数・病人ともに多いです
もし彼らを全員助けるつもりなら十分な医療施設と住居と糧食を用意しましょう
医療施設は最低でも60人ほど診れるだけの施設が欲しいところです

これまででだいたい人口は430人ほどだと思いますが、難民を全員助けると総人口は約700人ほどになります

また、嵐は約1週間続くのですが、ハンター基地も稼働できません
人口約700人だと1週間で4200以上の糧食は欲しいところです

難民の選択

「ビーコン:ステレオスコピックレンズ」の研究が提案されたら早めに研究しておきましょう
これを研究しておくと嵐がどこまで来ているか分かるようになります
分かりづらいですが探査&産業タブの右上にあります

ビーコン:ステレオスコピックレンズ

あとは東からやってくる嵐にスカウトチームや前哨チームを接触させないように。
接触すると消滅するので早めに対処しましょう
スカウトチームも前哨チームも遠征隊タブのユニットを選んで△長押しすると解散できます

嵐の直撃

嵐が直撃したら住人にはなるべく働かせないようにしましょう

念のために「墓地」「正式な葬式」の法律を制定&建築しておくと死者発生による希望の低下を緩和できます

また、炭鉱がうまく機能しないがために人を送り込むか、石炭採掘量を80%低下させるかのイベントも起きます
ボランティアを送ると死んでしまうので、石炭が15000以上あるなら採掘量低下を選んだ方がいいと思います

炭鉱の機能低下時の選択

あとは適宜オーバードライブをオンにするなどして嵐を1週間乗り越えればクリアとなります
救護所や調理場はオートマトンを配置していても低温すぎると稼働しないのでそこだけは注意しておきましょう


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