2021.4.28 アップデート(Windows1.0.7/PS4:1.21/Switch1.0.7)
機能拡張/調整
- シナリオ「皇帝呂布」を追加
- イベント編集の結果に義兄弟を判定する処理を追加
- イベント編集の発生条件に義兄弟を判定する処理を追加
- イベント編集の発生条件に「武将の所在都市」を追加
- イベント編集の発生条件に勢力の支配都市数を判定する処理を追加
- イベント編集の条件に「嫌悪武将の有無」を追加
- その他イベント編集機能を拡張
- イベント名鑑機能を追加
- 地域内政の自動任命で「農業」「商業」を選んだときに、効果値が高い武将から優先して任命するように改善
- 難易度「超級」「極級」でAIが敵部隊の迎撃に出やすいよう改善
- AIが敵の勢力が1拠点しかない場合に拠点を攻略しやすいよう改善
- AIが状況に応じて同盟を組みすぎないよう改善
不具合修正
- Switch版のイベント画面で、イベントの詳細にカーソルが当たっているときにタップ操作を行うと停止することがある不具合を修正(Switch版)
- 出陣中の君主が「君主交代」イベントで死亡すると特定条件で停止する不具合を修正
- 情報画面の地域一覧で特定の手順を行うとゲームが停止する不具合を修正
- 新個性編集で個性効果が「なし」の新個性を作成できないように修正
- イベント編集のメッセージを最大まで作成した状態で、新たにメッセージを作れないよう修正
- イベント編集で、古武将や新武将を話者に設定したあとで登場人物からそれらの武将を外しても、話者に残ってしまう不具合を修正
- 「武将の在野化」イベントで君主が在野に下る不具合を修正
- 異民族との友好イベントで加入した武将を異動できないことがある不具合を修正
- 「君主交代」イベントの発生後、勢力旗に前の君主名が表示されたままになる不具合を修正
- 習得で連続入力した際、右端の戦法にカーソルを合わせられない不具合を修正(PS4版、Switch版)
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