【サガスカーレットグレイス 緋色の野望】におけるキャラクターを成長させる方法について解説します
今回はロールについてです
※画像はクリックで拡大できます
ロール

ねぇ、モンド
私、二刀流の剣士になりたい
長剣得意だし!
私、二刀流の剣士になりたい
長剣得意だし!

モンド
!!(術の次は二刀流か、でもやっと姫にもユラニウス家の一員としての自覚が・・・)
覚えておきたいキャラクター成長その2~術について
覚えておきたいキャラクター成長その2~術について

そして私もキリトみたいにスターバースト・ストリームってやりたい

モンド
いや、それはソードアートオンラインの話じゃ・・・
どうりで最近部屋にこもっていると思ったらアニメに影響されてたのか・・・
どうりで最近部屋にこもっていると思ったらアニメに影響されてたのか・・・

お兄様も二刀流だったはずだし、いったいどうやって習得したんだろう?
モンドは何か知ってる?
モンドは何か知ってる?

モンド
長い修練の末に習得できる以外では妖精さんに教えてもらえる方法もあるとか・・・

妖精さんに?
もしかして私バカにされてる?
もしかして私バカにされてる?

モンド
いえいえ、そんなことはありませんぞ
とは言え、姫が二刀流をマスターすればパーティーの火力もあがりますしぜひとも習得して頂きたいですな
ですが、ただ習得しただけでは使うことはできませんぞ
ロールにセットして初めて二刀流の剣技が使えるようになることをお忘れなく
とは言え、姫が二刀流をマスターすればパーティーの火力もあがりますしぜひとも習得して頂きたいですな
ですが、ただ習得しただけでは使うことはできませんぞ
ロールにセットして初めて二刀流の剣技が使えるようになることをお忘れなく

ロールってよくわからないから放置していたんだよね
私には姫剣士ってロールが最初からついていて気にはなっていたんだけどさ!
私には姫剣士ってロールが最初からついていて気にはなっていたんだけどさ!
初期設定ロール
各キャラクターたちには最初から必ず1つロールが設定されています
ウルピナは姫剣士でモンドは守役です
各キャラクターたちには最初から必ず1つロールが設定されています
ウルピナは姫剣士でモンドは守役です

モンド
ロールっていうのはゲーム内TIPSによるとキャラクターの個性とありますが、能力値が上昇したり技の威力がアップしたりとバトルに関して恩恵をもたらしてくれる効果が多いですね
種類もたくさんあり、しかも自由に付け替え可能です
色々なロールをセットすることでキャラクターたちの役割をより先鋭化させることができるので、そういった意味では個性と言っていいのでしょう
種類もたくさんあり、しかも自由に付け替え可能です
色々なロールをセットすることでキャラクターたちの役割をより先鋭化させることができるので、そういった意味では個性と言っていいのでしょう

種類がたくさんあるってことは当然ロールを増やせるって考えていいよね
どうすれば増やせるのかな?
どうすれば増やせるのかな?

モンド
ロールを増やすにはたくさんの技を覚える必要があります
複数の武器種の技を覚えておかないと覚えることができないロールがほとんどですぞ
複数の武器種の技を覚えておかないと覚えることができないロールがほとんどですぞ

あぁ、だから私に足払いを覚えろって言って槍を渡していたのね

モンド
そうです
姫が最初から覚えている失礼剣と槍技の足払いを閃いていれば自由行動というロールを覚えることができます
これは初期行動順アップの効果を持つものです
失礼剣も足払いも手軽に閃けるうえに、ロールの効果としても有用です
特にスタン技を使わせるならセットしておいた方がいいロールですな
姫が最初から覚えている失礼剣と槍技の足払いを閃いていれば自由行動というロールを覚えることができます
これは初期行動順アップの効果を持つものです
失礼剣も足払いも手軽に閃けるうえに、ロールの効果としても有用です
特にスタン技を使わせるならセットしておいた方がいいロールですな

他には覚えやすくて有用なロールってある?

モンド
果敢(斬打突の威力アップ)が大剣のスイングダウン+弓のでたらめ矢、術技強化(熱冷電の威力アップ)が木術の召雷と金術のサイレンで手軽に覚えることができます
他には技自慢(技術力アップ大)が体術の空気投げと弓の瞬速の矢、気迫(集中力アップ大)が槍の脳削りと弓のでたらめ矢で覚えることができます
状態異常を狙うなら覚えておいて損はないロールといえるでしょう
他には技自慢(技術力アップ大)が体術の空気投げと弓の瞬速の矢、気迫(集中力アップ大)が槍の脳削りと弓のでたらめ矢で覚えることができます
状態異常を狙うなら覚えておいて損はないロールといえるでしょう
技ランクの高さが必要なロールもある
ロールの中には技ランクが1以上必要なものもあります
例えばサバイバル(防御力アップ)に必要な技はソードガードと冷徹撃ですが、冷徹撃のランクを2まで上げないと覚えることができません
ロールの中には技ランクが1以上必要なものもあります
例えばサバイバル(防御力アップ)に必要な技はソードガードと冷徹撃ですが、冷徹撃のランクを2まで上げないと覚えることができません

でもいろんな技を覚えないといけないってことは苦手な武器が多い人はロールを覚えるのも苦労するわね
覚えておきたいキャラクター成長その1~技とスキルレベル参照
覚えておきたいキャラクター成長その1~技とスキルレベル参照

モンド
左様です
姫様は全武器種に適性がありますし私も扱える武器が多い方ではありますが、ネッサやツィゴールは不得手な武器種の方が多いので、そういった意味では誰を育成させるかはよくよく考えた方がいいでしょうな
もっとも技術力・運動性アップの効果を持つ軽戦士は小剣技のみで覚えられるので(ライトニングピアス[ランク1]+マタドール+感電衝)、彼らを技術力の高さがものをいう状態異常専門家として運用するのもアリだとは思いますよ
姫様は全武器種に適性がありますし私も扱える武器が多い方ではありますが、ネッサやツィゴールは不得手な武器種の方が多いので、そういった意味では誰を育成させるかはよくよく考えた方がいいでしょうな
もっとも技術力・運動性アップの効果を持つ軽戦士は小剣技のみで覚えられるので(ライトニングピアス[ランク1]+マタドール+感電衝)、彼らを技術力の高さがものをいう状態異常専門家として運用するのもアリだとは思いますよ

逆に得意な武器種が多いことによるデメリットってある?

モンド
いろんな武器を使った分だけスキルレベルの上昇が遅くなります
ロールに関係することで付け加えるなら、ロールをセットできる数が全スキルレベルの中で最も高い数値が適用されることでしょうか
ロールを多く覚えるというのはそれだけ多くのロールをセットしたいからという思いがあるはずですが、せっかくたくさんロールを覚えてもセットできる数が少ないというジレンマを抱えることになるという事ですな
ロールに関係することで付け加えるなら、ロールをセットできる数が全スキルレベルの中で最も高い数値が適用されることでしょうか
ロールを多く覚えるというのはそれだけ多くのロールをセットしたいからという思いがあるはずですが、せっかくたくさんロールを覚えてもセットできる数が少ないというジレンマを抱えることになるという事ですな
セット数 | スキルレベル |
---|---|
1 | 0~4 |
2 | 5~14 |
3 | 15~24 |
4 | 25~34 |
5 | 35以上 |

それでも私みたいに全武器種に適性があるならたくさん覚えておいても損はないよね
多少スキルレベルが低くてもそれこそロールの効果で補う事もできるわけだし、集めるのもけっこう楽しいよ!
でも個性がたくさん増えたらそれはもう個性ではなく、没個性って言っていい気もするのは気のせいかな?
多少スキルレベルが低くてもそれこそロールの効果で補う事もできるわけだし、集めるのもけっこう楽しいよ!
でも個性がたくさん増えたらそれはもう個性ではなく、没個性って言っていい気もするのは気のせいかな?

モンド
えー、その辺のツッコミはゲームの開発者たちに言ってください
まとめ
- ロールには能力値上昇・与ダメージ増加・被ダメージ低下など様々な種類のものがあり自由に付け替え可能
- ロールを覚えるには複数の技を覚える必要がある
- ロールの中には技ランクが一定以上上がっていないと覚えられないものもある
- セットできるロールの数は全武器種の中で最も高いスキルレベルをもとに決定される
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