【サガスカーレットグレイス 緋色の野望】におけるキャラクターを成長させる方法について解説します
今回は技とスキルレベルについてです
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技
失礼剣って便利だしパーティーの役に立っているのはわかるんだけど、もっと強い技が使えるようになりたいなぁ
もちろん姫様は主人公ですので、姫様の資質を以てすればすべての剣技だけでなく全武器種の技をマスターすることは可能ですぞ
長剣技だけでもデミルーンという技なら電属性、ライジングノヴァという技なら打・熱属性が付与されるので閃くことができれば戦術の幅も広がりますしね
長剣技だけでもデミルーンという技なら電属性、ライジングノヴァという技なら打・熱属性が付与されるので閃くことができれば戦術の幅も広がりますしね
よーし、じゃあさっそく覚えれるようにがんばろう
今日は感謝の隼斬り1万回ね
今日は感謝の隼斬り1万回ね
ちょっと待ってください
デミルーンやライジングノヴァを覚えるなら今のままでは無理ですよ
デミルーンやライジングノヴァを覚えるなら今のままでは無理ですよ
え?
さっき、私の資質を以てすればすべての剣技をマスターできるって言ってたでしょ?
感謝の隼斬りは1万回では足りない?
さっき、私の資質を以てすればすべての剣技をマスターできるって言ってたでしょ?
感謝の隼斬りは1万回では足りない?
そういう意味ではなくてですね
今、姫様が装備しているのはアイアンソードですよね?
今、姫様が装備しているのはアイアンソードですよね?
うん、練習用にやっすいやつ使ってるよ!
装備には系統っていうものがあるのはご存知ですよね
うん、メニュー画面で見れるから知ってるよ
実は技にも系統というものがあり、新しい技を閃くには装備の系統と技の系統が合致していなければいけないんです
と、いうことは?
今、姫様が装備しているアイアンソードの系統は標準系です
そしてデミルーンの系統は曲剣系で、ライジングノヴァは技巧系です
つまり系統が違うので、アイアンソードを装備しているとこの2つは覚えられないという事になります
そしてデミルーンの系統は曲剣系で、ライジングノヴァは技巧系です
つまり系統が違うので、アイアンソードを装備しているとこの2つは覚えられないという事になります
注意
系統が違っていても覚えられる技もあります
例えばウルピナが最初から覚えている失礼剣を他のキャラが閃くには標準系、もしくは曲剣系のどちらでも可能です(ただし技巧系はできない)
系統が違っていても覚えられる技もあります
例えばウルピナが最初から覚えている失礼剣を他のキャラが閃くには標準系、もしくは曲剣系のどちらでも可能です(ただし技巧系はできない)
じゃあ、さっそく鍛冶屋に行って曲剣系のファルシオンや技巧系のグラディウスを用意しないと・・・
それから感謝の隼斬り1万回ね
それから感謝の隼斬り1万回ね
少々お待ちを!
新しい技を覚えるにはさらに条件があります
それは派生元となる技を使用することです
ライジングノヴァは技巧系のグラディウスを装備して派生元となる隼斬りを使用することで閃くことができますが、デミルーンは派生元となる失礼剣か天地二段を使わないと曲剣系のファルシオンを装備していても閃くことはできません
新しい技を覚えるにはさらに条件があります
それは派生元となる技を使用することです
ライジングノヴァは技巧系のグラディウスを装備して派生元となる隼斬りを使用することで閃くことができますが、デミルーンは派生元となる失礼剣か天地二段を使わないと曲剣系のファルシオンを装備していても閃くことはできません
そうなんだ
他にも条件があったりするの?
他にも条件があったりするの?
はい、あります
一部の高位技には鍛冶ランクが一定以上の装備品でないと閃くことができないものも存在します
具体的には不動剣やマルチウェイといった技が挙げられますね
それ以外にもイベントで覚えるものや特殊な装備をすることで閃くことができるものなどもあったりしますよ
一部の高位技には鍛冶ランクが一定以上の装備品でないと閃くことができないものも存在します
具体的には不動剣やマルチウェイといった技が挙げられますね
それ以外にもイベントで覚えるものや特殊な装備をすることで閃くことができるものなどもあったりしますよ
それとカウンター及びインタラプト技を覚える際について補足しておきます
カウンターは装備の系統については他の技と同様ですが、派生元の技を使うのではなく派生元の技を覚えていれば閃くことができます
インタラプト技はそれに加え該当する斬打突の攻撃を自分や味方が受けた際に閃くことができます
例えば棍棒のインタラプトの大震撃は1.標準系の棍棒を装備、2.ヒートビートを習得済み、3.打属性の攻撃をうける、という3つの条件を満たし時に閃く可能性が出てきますよ
カウンターは装備の系統については他の技と同様ですが、派生元の技を使うのではなく派生元の技を覚えていれば閃くことができます
インタラプト技はそれに加え該当する斬打突の攻撃を自分や味方が受けた際に閃くことができます
例えば棍棒のインタラプトの大震撃は1.標準系の棍棒を装備、2.ヒートビートを習得済み、3.打属性の攻撃をうける、という3つの条件を満たし時に閃く可能性が出てきますよ
スキルレベル
新しい技の閃き方についてはわかったわ
ただ、私たちのパーティーには熱属性攻撃ができるキャラがいないからアンデッドとかには苦戦するのよね
全員にライジングノヴァを覚えさせれば解決するかしら?
ツィゴールたちにもグラディウスを渡してこようっと!
ただ、私たちのパーティーには熱属性攻撃ができるキャラがいないからアンデッドとかには苦戦するのよね
全員にライジングノヴァを覚えさせれば解決するかしら?
ツィゴールたちにもグラディウスを渡してこようっと!
その考えはちょっと無理がありますぞ
?
キャラクターには得手不得手というものがあり、それはスキルレベルで確認できます
姫様は主人公ですから全ての武器種に適性を持っていますが、ツィゴールやベアトリスの長剣のスキルレベルは0です
長剣レベルが0ということは長剣のスキルレベルの成長スピードも遅く、技の閃きにも苦労しますぞ
それにスキルレベルが低いままだと与えるダメージにも期待できません
姫様は主人公ですから全ての武器種に適性を持っていますが、ツィゴールやベアトリスの長剣のスキルレベルは0です
長剣レベルが0ということは長剣のスキルレベルの成長スピードも遅く、技の閃きにも苦労しますぞ
それにスキルレベルが低いままだと与えるダメージにも期待できません
じゃあ、どうすればいいのかな?
ライジングノヴァを使いたいなら素直に長剣スキルの高い者を仲間に加えるのがよろしいかと。
熱属性にこだわるならフラッシュファイアなどの術や弓技のフレイムアローなんかもありますぞ!
ツィゴールは弓使いなので長剣のスキルレベルを上げるよりフレイムアローを閃いた方が戦力になります
熱属性にこだわるならフラッシュファイアなどの術や弓技のフレイムアローなんかもありますぞ!
ツィゴールは弓使いなので長剣のスキルレベルを上げるよりフレイムアローを閃いた方が戦力になります
そう言えばモンドの長剣スキルレベルは2だったわね
普段は槍で戦ってもらうとして、熱属性に弱い敵に対抗するためにモンドにライジングノヴァを使わせようかしら?
普段は槍で戦ってもらうとして、熱属性に弱い敵に対抗するためにモンドにライジングノヴァを使わせようかしら?
それも戦略として間違ってはいません
ただし複数の武器種を有効活用するとなると技の閃きだけでなく、スキルレベルも上げないとダメージには期待できません
そして複数の武器種のスキルレベルを上げるとなるとかなりの時間を要することになりますぞ
スキルレベル2のライジングノヴァよりはスキルレベルが10以上ある槍技の方がダメージが出るかと思いますが。
ただし複数の武器種を有効活用するとなると技の閃きだけでなく、スキルレベルも上げないとダメージには期待できません
そして複数の武器種のスキルレベルを上げるとなるとかなりの時間を要することになりますぞ
スキルレベル2のライジングノヴァよりはスキルレベルが10以上ある槍技の方がダメージが出るかと思いますが。
ポイント
キャラクターの強化要素にはロールもあります
ロールは特定の技を覚えているのが条件で複数の武器種の技を覚えていないといけないものが多いです
モンドの言う「戦略として間違っていません」というのはこの事を指します
覚えておきたいキャラクター成長その3~ロール参照
キャラクターの強化要素にはロールもあります
ロールは特定の技を覚えているのが条件で複数の武器種の技を覚えていないといけないものが多いです
モンドの言う「戦略として間違っていません」というのはこの事を指します
覚えておきたいキャラクター成長その3~ロール参照
一つの武器に絞ってスキルレベルを上げるも良し、色々な技を覚えて汎用性を高めるも良し、という事ね
どうしようか悩んじゃうなぁ
どうしようか悩んじゃうなぁ
まとめ
- 技を閃くには基本的には装備と技の系統を合わせる必要がある
- 技の中には閃くために派生元となる技を使用しなければいけない
- キャラクターには武器の得手不得手があり、スキルレベルが0のものは成長しづらい
- 1つの武器種のスキルレベルを集中的に上げるか、いろんな武器種のスキルレベルを上げるかはプレイヤーの自由
次は術についてです
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