【サガスカーレットグレイス 緋色の野望】における戦闘の基本について解説します
今回は陣形と恩寵についてです
※画像はクリックで拡大できます
前回のBPについての説明はこちらです
陣形

モンド
ウルピナ連撃狙いでずっと使っているんだけれどもBP2使うし、ダメージも少ないしホントに私パーティーの役に立っているのかな?って。
せめてBP1で使えれば私以外のメンバーが行動できて全体の火力が上がるのになぁ

モンド
失礼剣をBP1で使う方法がありますよ
ウルピナ
モンド
それは陣形の効果を利用したものです
ウルピナ前にも少しだけ触れたわね
フリーファイトの他にもあるとかなんとか

モンド
バスタードウィングという陣形が長剣の消費BPを-1してくれるものとなります
そしてその効果を受けることができるのは指定された位置に配置されたキャラクター1人だけです
ウルピナどうすればその陣形を使えるようになるの?

モンド
ただ残念ながら我々の中には所持者はおりません
ウルピナ
モンド
まぁ、バスタードウィングはありませんがロイヤルハーツという陣形なら最初からありますし、フリーファイトは全員がすばやく動くことができる陣形です
決して使えない陣形というわけではありませんよ
ウルピナ
モンド
1・BP初期値と最大値、そして増え方
2.攻撃力や防御力の補正
3.素早さや狙われやすさの補正
4.ポジション毎に異なるボーナス効果
といったものが挙げられます
あとはおまけになりますが恩寵も陣形に関係していますぞ
恩寵
ウルピナ
モンド
まず恩寵とは特定の状況下で起こる可能性のある神の力のことです
ただし必ずしも発動できるわけでなく、多くの場合においてこちらがピンチになったときに発生しやすい傾向があります
効果としては敵への攻撃・味方の回復・味方のステータスアップなどです
そしてどの恩寵が発生するかは各バトルによって固定で決まっているのも特徴と言えるでしょう
ウルピナランダムで発動する上に発動してほしい恩寵が選べるわけでもないのね

モンド
ですが一度発動した恩寵はその時に使用した陣形に宿るので、同じ陣形で戦っていれば再度発動する可能性はあります
とは言え、それに頼るのは危険でしょう
また、陣形に宿る恩寵は数が決まっていて上限を超えると新しい恩寵が上書きされる形で更新されるので気づいたら回復タイプの恩寵がなくなっていた、なんてこともあります
ウルピナ
モンド
恩寵について
まとめ
- 陣形は仲間を集めることで種類が増える
- 陣形を選ぶ際はBPの増加の仕方や各種ステータスの補正など総合的な観点から選んだ方がよい
- 恩寵はピンチになると発動する神の力で効果は攻撃・回復・ステータス変化などがあり、バトル時の陣形に宿る
- 全く制御できないわけではないがそれに頼るのはやめよう
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