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【Sympfony of War The Nephilim Saga】第17章~第20章攻略

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Sympfony of War The Nephilim Sagaの第17章から第20章までのマップと敵の情報、および攻略方針について解説しています

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第17章:神の説得

目標占領:0
ターン経過:11
主要部隊撃破:8
ザナトゥスの手との戦闘を避ける

ステージ17マップ情報
ユニットユニット施設等名称入手
1ダークメイジ(22)×3 L
センチュリオン(22)×1
11アサシン(22)×3 L
ツヴァイヘンダー(22)×2
A宝箱百中の弓
2ダークメイジ(22)×3 L
センチュリオン(22)×1
12アサシン(22)×3 L
ツヴァイヘンダー(22)×2
B宝箱金2013
3ダークメイジ(22)×3 L
センチュリオン(22)×1
13ツヴァイヘンダー(22)×1 L
ソルジャー(22)×2
ファイアメイジ(22)×1
アプレンティス(22)×2
C宝箱エレガントブレード
4スピアマン(22)×5 L
ファイアメイジ(22)×1
プリースト(22)×1
14スピアマン(22)×5 L
ファイアメイジ(22)×1
プリースト(22)×1
D宝箱功績の証書
5ソードマスター(22)×1 L
アコライト(22)×1
ソードファイター(22)×2
プリースト(22)×2
15ツヴァイヘンダー(22)×1 L
ソルジャー(22)×2
ファイアメイジ(22)×1
アプレンティス(22)×2
E宝箱黒曜石1
6アサシン(22)×3 L
ツヴァイヘンダー(22)×2
16ソードマスター(22)×1 L
アコライト(22)×1
ソードファイター(22)×2
プリースト(22)×2
F宝箱闘技場のプラチナメダル
7ツヴァイヘンダー(22)×1 L
ソルジャー(22)×2
ファイアメイジ(22)×1
アプレンティス(22)×2
17スピアマン(22)×5 L
ファイアメイジ(22)×1
プリースト(22)×1
G宝箱金568
8スピアマン(22)×5 L
ファイアメイジ(22)×1
プリースト(22)×1
18アサシン(22)×3 L
ツヴァイヘンダー(22)×2
H宝箱日長石1
9スピアマン(22)×5 L
ファイアメイジ(22)×1
プリースト(22)×1
19ザナトゥスの手:ダークナイト(32)×1 L
チャンピオン(22)×2
テンプラー(22)×2
ダークメイジ(22)×3
10アサシン(22)×3 L
ツヴァイヘンダー(22)×2
()はレベル、Lはリーダーの略

中央の魔法陣までダイアナを移動させればクリアとなります
北側両サイドの矢印のスイッチを起動すると中央への橋が出現する仕組みです

ほとんどの敵は間接攻撃に対応できないため、弓兵で削って直接攻撃でとどめを刺す戦法が捗ります

10、11、12、18のアサシン部隊が突撃してきます
迎撃しようとするとどうしても16と17の範囲内に入ってしまうため、ここをうまくしのげるかが最大のポイントとなるでしょう

9ターン目に19の位置にザナトゥスの手が出現。
戦っても勝ち目はない&チャレンジミッションの条件でもあるので接触しないように。
Fの宝箱はなるべく早めに回収しておきましょう

第18章:エンボーの夜明け

目標占領:8
ターン経過:11
主要部隊撃破:4
ネフィリムの力を使う

ステージ18マップ情報
ユニットユニット施設等名称入手
1センチネル(23)×3 L
ガンナー(23)×4
プリースト(23)×1
8ソルジャー(23)×2 L
プリースト(23)×1
スピアマン(23)×3
Aエンボー金5060
150勢力XP
2ソルジャー(23)×2 L
プリースト(23)×1
スピアマン(23)×3
9アーチャー(23)×5 L
ソルジャー(23)×1
B日長石鉱山日長石3
3アーチャー(23)×5 L
ソルジャー(23)×1
10スカーミッシャー(23)×3 L
ローグ(23)×1
クロスボウマン(23)×1
C鉄鉱山鉄3
4レイダー(23)×1 L
ホースボウ(23)×5
11ソルジャー(23)×2 L
プリースト(23)×1
スピアマン(23)×3
Dトレシリアン金1972
15勢力XP
5ソルジャー(23)×2 L
プリースト(23)×1
スピアマン(23)×3
12スカーミッシャー(23)×3 L
ローグ(23)×1
クロスボウマン(23)×1
E馬小屋馬3
6ナイト(23)×1 L
キャバリアー(23)×4
13ソルジャー(23)×2 L
プリースト(23)×1
スピアマン(23)×3
F鉄鉱山鉄3
7ハッサー(23)×1 L
スカウト(23)×4
ホスピタラー(23)×1
14スカーミッシャー(23)×3 L
ローグ(23)×1
クロスボウマン(23)×1
Gニューボーン金287
3勢力XP
Hリッテンバッハ金436
5勢力XP
()はレベル、Lはリーダーの略

移動しないタイプの敵以外は攻撃範囲内に入ると動き出すタイプしかいないため、壁役でおびき出しながら戦うのが安全です
待機させる位置には気を付けて10、12から奇襲を受けないようにしましょう

自軍は北上する部隊と東進する部隊にわけて進軍すると、11ターン以内のクリアは余裕です

ボスは前衛をセンチネルで固めて中・後衛からガンナーで攻撃するという嫌な編成をしていますが、間接攻撃に対応できないため弓兵でプリーストやガンナーを削ってしまいましょう

なお、この章からはチャレンジミッションの条件でもあるネフィリムの力を使うことができます
それなりに強力な能力ではあるのですが、この章では敵が全体的に弱いこともあって使うのを忘れがちになるかと。
そこさえ気を付けていれば問題なくSランクとれます

第19章:イーストウォールへの帰還

目標占領:6
ターン経過:9
主要部隊撃破:6

ステージ19マップ情報
ユニットユニット施設等名称入手
1チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×3
ソルジャー(25)×1
スピアマン(25)×1
センチュリオン(25)×1
11アサシン(25)×3 L
レンジャー(25)×3
A宝箱功績の証書
2チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×2
アプレンティス(25)×1
ソルジャー(25)×2
センチュリオン(25)×1
12ガンナー(25)×6 LB馬小屋馬3
3ファイアメイジ(25)×3 L
センチュリオン(25)×2
13ファイアメイジ(25)×3 L
センチュリオン(25)×2
Cニューグロダール金190
2勢力XP
4ガンナー(25)×6 L14アサシン(25)×3 L
レンジャー(25)×3
DGemMine宝石3
5ファイアメイジ(25)×3 L
センチュリオン(25)×2
15ヴァルキリー(25)×1 L
スカウト(25)×2
ホスピタラー(25)×2
キャバリアー(25)×2
Eゴリンハイム金341
5勢力XP
6チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×1
アプレンティス(25)×2
ソルジャー(25)×1
センチュリオン(25)×2
16ヴァルキリー(25)×1 L
スカウト(25)×2
ホスピタラー(25)×2
キャバリアー(25)×2
F鉄鉱山鉄3
7チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×3
ソルジャー(25)×2
スピアマン(25)×1
17ヴァルキリー(25)×1 L
ホスピタラー(25)×2
キャバリアー(25)×4
Gパイロサイト鉱山パイロサイト3
8ガンナー(25)×6 L18チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×2
アプレンティス(25)×1
ソルジャー(25)×2
センチュリオン(25)×1
9チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×1
アプレンティス(25)×2
ソルジャー(25)×1
スピアマン(25)×1
センチュリオン(25)×1
19チャンピオン(25)×1 L
プリースト(25)×1
アプレンティス(25)×2
ソルジャー(25)×2
スピアマン(25)×1
10チャンピオン(25)×1 L
アプレンティス(25)×3
ソルジャー(25)×1
スピアマン(25)×1
センチュリオン(25)×1
20アサシン(25)×3 L
レンジャー(25)×3
()はレベル、Lはリーダーの略

強い敵は特にいないのですが、南で孤立しているライサンダーたちをどれだけ早く救えるかがカギとなる章です

ライサンダーたちは離脱時の編成となっているため、しっかりとした壁系ユニットが揃っているなら、何も難しくないのですが、そうでないなら多少無理してでも自軍を急行させましょう

転送なら間に合うと思うので惜しまずに使った方がいいです

ちなみに、敵チャンピオン部隊は編成が微妙に異なっているので油断しないように!(特にアプレンティスの魔法に注意)

なお、この章は敵の全滅がクリア条件であるため、宝箱の入手や施設の占領をやっておきたいなら移動しない18を最後まで残しておくといいでしょう

第20章:不確定要素

目標占領:0
ターン経過:11
主要部隊撃破:4
溶岩からダメージを受けない

ステージ20マップ情報
ユニットユニット施設等名称入手
1サムライ(27)×4 L
プリースト(27)×2
9サムライ(27)×4 L
プリースト(27)×2
A宝箱黒曜石
2ガンナー(27)×6 L10アーチャー(27)×7 LB宝箱闘技場の金メダル
3ファイアメイジ(27)×2 L
レッドドラゴン(27)×2
11レンジャー(27)×1 L
スカーミッシャー(27)×3
プリースト(27)×1
ソードファイター(27)×2
C宝箱黒曜石
4ガンナー(27)×6 L12ガンナー(27)×6 LD宝箱
5レンジャー(27)×1 L
スカーミッシャー(27)×3
プリースト(27)×1
ソードファイター(27)×2
13スピアマン(27)×3 L
アプレンティス(27)×2
プリースト(27)×1
E宝箱金3877
6スピアマン(27)×3 L
アプレンティス(27)×2
プリースト(27)×1
14アサシン(27)×4 L
ローグ(27)×2
F宝箱黒曜石
7アサシン(27)×4 L
ローグ(27)×2
15レンジャー(27)×1 L
スカーミッシャー(27)×3
プリースト(27)×1
ソードファイター(27)×2
G宝箱敏捷のリンゴ
8スピアマン(27)×3 L
アプレンティス(27)×2
プリースト(27)×1
16スピアマン(27)×3 L
アプレンティス(27)×2
プリースト(27)×1
()はレベル、Lはリーダーの略

狭い中央の通路を通ろうとすると高台から矢を射られる構造のマップ。
なので、逆にこの構造を利用してやりましょう

はしごがあるため簡単に高台に登ることができますが、ケシュのフックを装備した部隊が複数いるとその分楽になります

高台にいる敵を掃討し終えたらあとは3~6をおびき出して遠距離攻撃で削りながら倒せばOK

移動しない敵がいくつかいるのでそれらは後回しにしましょう

なお、溶岩床の上には乗らないように!


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