ツーポイントミュージアムのズージアム(シルバーボトムパーク)について解説しています
数値はゲームの進行によって記載されているものと違う可能性があります
今は先行配信されている分だけですが、DLCが販売され次第足りない分は追記していきます
シルバーボトムパークの☆1獲得までの流れ
| 目標 | |
|---|---|
| 野生の暮らし | 野生動物の資格を持つ専門家を1人雇用する チケット売り場を1個設置する スタッフルームを作る |
| 動物にとって快適な環境 | ワークショップを作る 野生動物専門家にワークショップで小さなテラリウムを作らせる 小さなテラリウムを展示する |
| 野生動物の処置 | 野生動物処置室を作る |
| エンポウ諸島 | ネバネバ密林への遠征を完了する 野生動物処置室で動物を治療する |
| アニマル「ホスピタル」ティ | カミツキヘビをテラリウムに入れる ジャングルのバイオームのテラリウムを展示する 装飾ランク5のお土産売り場を設置する |
| 大型動物とのふれあい | 密なジャングルのバイオームの生育環境を展示する 給餌器(肉食用)を1個展示する エンポウ・ジャングルへの遠征を完了する エンポウ・ジャングルの動物を治療する 関心10の生育環境を展示する |
| 動物の数え方 | カーニバルワシを保護する カーニバルワシを展示する |
| 手厚い世話 | ワークショップでスプリンクラー(生育環境)を作る 2個のカーニバルワシで関心ボーナスを有効にする エンポウ諸島の調査地点を3ヶ所アンロックする |
| 動物園の運営 | 博物館レベル○○に到達する 生育環境内にいる動物のバイオームランク平均75% 野生生物の展示で200の関心に到達する 博物館のランクを60%以上にする |
- バイオームを選ぶ
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小さなテラリウムや生育環境の部屋をクリックすると「バイオームを選ぶ」というボタンがあります
ここでジャングル等、動物に適したバイオームを選択すればOKです
☆1ではジャングルか、砂漠しか使いません - 生育環境
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”大型動物とのふれあい”の「関心10の生育環境を展示する」など、日本語的にちょっと意味がわかりづらい翻訳がされていますが、これは生育環境という部屋の関心を10以上にするという意味になります
生育環境と出ていたら、それは部屋に対するなんらかのタスクなのだと理解しましょう - 密な~、まばらな~
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密な~や、まばらな~は、部屋の装飾の密集度のことです
密な~にしたければ装飾品を多数置きましょう
下画像の赤枠の装飾の密集度が「密」までいけばOKです
なお、大きいものの方が効果は高いようです
密なジャングルであればセクロピアの木(生育環境)を置くと密集度が大きく上がります
(あくまでも密集度なので部屋が広くなれば必要になるアイテム数もそれに応じて増えます)
- 博物館のランクを60%以上にする
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分析はできないようなので知識アップ以外でやっていきましょう
展示の充実以外には、トイレやベンチや自販機等の設置、娯楽用に体験型の展示も置くといいです
体験型の展示は持っているならソニックUFOキャッチャーが小さなスペースでも置くことができ、かつ$5,000で作れておすすめ。 - 生物多様性レベル
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このマップの主な舞台となるエンポウ諸島は遠征レベルではなく生物多様性レベルとなっています
レベルが上がれば高品質なものを手に入れやすくなるので単に名称が変わっただけと言っていいかと。ですが、レベルの上げ方が特殊で普通に遠征に行っても上がりません
現状では野生生物を野生に返す(他の博物館の売却に相当)ことで経験値を獲得し、レベルを上げることができます
また、同時に保護ポイントも獲得できます得られる経験値は保護ポイントの値に準じており、高い保護ポイントほど多くの経験値を得ることができます
保護ポイントの値は獲得してからの時間が長いほど高い値がつくようです(展示しなくてもいい)また、ネバネバ密林のイベントにある土砂崩れ(生物多様性を低下させる)はこの生物多様性レベルの経験値を低下させてしまうバッドイベントです
0のままなら問題ないですが、一度経験値を獲得しだしたらこのイベントは回避するよう心がけましょう
シルバーボトムパークの☆2獲得までの流れ
| 目標 | |
|---|---|
| 動物園の運営とは? | ワークショップで鳴き声スピーカーを作る テラリウムに鳴き声スピーカーのパークを取り付ける ライオン低地またはエンポウ草原への遠征を完了する ネコ科の展示物を見つけて展示する |
| 最高にダンディ | 2個のネコ科の展示物で関心ボーナスを有効にする 野生動物への寄付で$20,000獲得する 生育環境内にいる動物のバイオームランク平均75% |
| 動物分析家 | 1人の専門家に動物分析家の研修を受けさせる 知識○○の顧客(5) 博物館レベル○○に到達する ランク星3.5以上の顧客の感想を35件受ける |
| ブラッシュ・アップ | アニマル・スパを購入する アニマル・スパで施術を完了する ミニ・アニマル・スパを1個購入する ミニ・アニマル・スパで施術を完了する |
| 再野生化 | エンポウ諸島に動物を帰す |
- 動物分析家
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動物分析家のタスクについて、知識と博物館レベルはプレイによって要求される値に違いが出ます
動物の知識を上げるにはこの時点ではエンポウ・ウイルスに感染している動物を動物分析家のスキルを持つ専門家が野生動物処置室で治癒することで上がります
エンポウ・ウイルスに感染している動物は、調査以外に保護ポイントで購入できる動物でもゲットできる可能性があるため、たまに確認してみましょうタスクをクリアするだけなら他のカテゴリの展示物を展示した方が早いと思います
(カラカラ草原のアンロック条件に、野生動物以外の展示で$30,000獲得するというのがあるため無駄にはならないです)動物分析家の研修を受けさせるについては、スキル持ちの専門家を雇ってもタスクの達成とはならないです
必ず研修を受けさせるように。ランク3.5以上の顧客の感想について、要求されるのは関心・知識・満足度です
知識を上げるのはまだきついので関心と満足度を上げる方向で進めるといいでしょう - アニマル・スパとミニ・アニマル・スパ
-
2つとも野生動物処置室に置くことができます
そのためにも部屋自体は広くしておいた方がいいでしょうこの2つの機械でエンポウ・ウイルスに感染していない動物を治癒すると知識を上げることができます
ただし治療済みの動物を再度入れてしまう事ができてしまうのですが、その場合は知識が上がりません
治療済みとそうでないのが混在しているとわからなくなるので名前を変えるなりしておくといいかと。
また、治療済みの動物を野生に帰すと生物多様性レベルも上昇します
時間をかけなくてもいいのがこの機械の利点です
シルバーボトムパークの☆3獲得までの流れ
| 目標 | |
|---|---|
| 動物の繁殖方法 | ワークショップで赤ちゃん小屋のパークを作る テラリウムに赤ちゃん小屋のパークを取り付ける 赤ちゃん小屋を1個購入する |
| みんな大好き赤ちゃん | テラリウムの赤ちゃん動物を1匹産む 生育環境で赤ちゃん動物を1匹産む 60%の野生動物の展示物で関心ボーナスを有効にする |
| 最高の保護施設 | 赤ちゃん動物を10匹産む 博物館レベル○○に到達する スタッフの平均満足度が75%以上 博物館のランクを75%以上にする |
- 繁殖の方法
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動物の繁殖方法はテラリウムの場合は赤ちゃん小屋のパークの取り付け、生育環境の場合はアイテムの赤ちゃん小屋の購入と設置が必要です
1匹増えることになるため部屋の広さも必要。
そしてオスとメスを同じ部屋に入れ、バイオームを適切なものとし、関心ボーナスを有効にする、これで繁殖できるようになります
10匹産むのはそれなりに時間がかかります - スタッフの平均満足度
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スキル枠を埋めてすべての昇給要請に応じればクリアできるはず。
小技としてはハッピーな思考のスキルを習得させるとか、チケット売り場以外の全スタッフをいったん休憩させるといったものもあります1~2%くらいならこれで達成できる可能性はあります
後者をやるならスタッフルームの人数制限を考慮するように!お金を気にしないなら給与を満足か大満足のラインまで上げてやればいいです
満足度はちょっとずつ上がっていく(下がっていく)ことに注意しましょう - 博物館のランク75%以上
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星1の時と違って知識を上げる手段ができたのでおそらく問題ないはず。
顧客の満足度において娯楽が低い傾向にあるなら体験型の展示を増やすか、ピエロフラワーを置きましょう
ピエロに変身した顧客は周囲の顧客の娯楽を100%にしてくれるので、体験型の展示の利用よりもコストパフォーマンスは上です
シルバーボトムパークの☆4獲得までの流れ
| 目標 | |
|---|---|
| 自然のままに | 超良好品質の野生動物の展示物を3個展示する 動物を野生に帰して保護ポイントを750ポイント集める エンポウ諸島の調査地点9か所の生物多様性レベルを3まで上げる 平均的な顧客の知識が70以上 |
- 生物多様性レベルを上げる
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☆1のところでも書きましたが、基本的には所持していた時間が長いほど保護ポイントが多くなり、それに付随して野生に帰したときに得られる生物多様性レベルの経験値も多くなります
他には遠征時のアイテムに花粉パケットを選ぶと+25、野生回復リセットを選ぶと+50されます
また、探索時のイベントのホタル(生物多様性を増加させる)を発生させると+15されます
このイベントはなるべく狙うようにしましょう
逆に土砂崩れ(生物多様性を低下させる)は回避するように。 - 平均的な顧客の知識
-
展示数を増やすことが正攻法です
それ以外では
- 恐竜や化石等の教授を呼べる展示物
- 氷漬けの個体で呼べるイエティやイエティ【長老】
- 興味深いの特性を持つ宇宙の展示物
- 魔術師のお喋り帽子を装備した専門家
- etc…
剣と魔法の宝探しのDLCを持っているなら魔術師のお喋り帽子を装備した専門家は欲しいです
顧客はこの専門家を見ればいいので広範囲に知識ブーストの特性を拡散しやすいし、教授の知識ブーストとも重複します知識ブーストはそれだけで知識+1が付き、さらにスタンドを見た時にも+1されます
上昇量は少ないと感じるかもしれませんが、十分な効果を得られるでしょう
シルバーボトムパークの☆5獲得までの流れ
| 目標 | |
|---|---|
| はるか遠い湯霧 | トレモーグレードの障害物を取り除く ブンブン森林への遠征を完了する パンダヌッタンダを見つけて展示する |
| まずは1匹から | 赤ちゃんパンダヌッタンダを繁殖させる 博物館レベル○○に到達する 野生動物の啓発レベルを25に到達させる ランク星4.5以上の顧客の感想を100件受ける |
- トレモーグレード
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パンダヌッタンダを入手するにはまずトレモーグレードを突破しないといけません
イベントの行方不明2つを回避するにはそれぞれミクロ動物学(2)とマクロ動物学(2)が必要であり、専門家のレベ上げが少々面倒だと思いますお金があるならマップ南側のエンポウ山(ウォーターフォールの谷の次)は多めのXPのみをゲットできるので、こちら側に探索の足を延ばしてみるのもいいでしょう
ちなみにトレモーグレード探索中に選択イベントが発生します
この時、「言い値で買う」を選ぶと完璧品質のペニー・ピンチャーを入手できます - パンダヌッタンダ
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パンダヌッタンダはブンブン森林にいます
パンダヌッタンダの入手確率はおよそ3回に1回となっています(今後のアプデによっては確率に偏りが出る可能性有り)
繁殖させないといけないのでオスとメスそれぞれ1匹が必要です
したがって最低でも6回はブンブン森林に行くことは覚悟しましょう無事オスとメスをゲットしたら赤ちゃん小屋の購入と関心ボーナスを有効にすることを忘れずに!
バイオームは密なジャングルです(※オスメスはロードすれば性別を変えることできます
遠征から帰ってくる→オートセーブ→箱を開ける、という流れになっているので、箱を開けた時にオスやメスがダブった場合はクイックロードして再度箱を開ければ性別が変わる可能性があります)


コメント
いつもお世話になってます
生育環境の部屋は10マスで1匹分のキャパみたいなので、5×5よりも5×6で置くといいかもしれないです
雌雄の概念があるということは後々子どもができるシステムがありそうなので3匹分にしておくといい気がします
テラリウムの方はキャパが2なので大きいテラリウムも後々開発できるようになる感じでしょうか?
保護ポイントはプラネットズー(別の動物園経営シミュ)みたいなシステムですね
知識を得る方法はDLC本編のお楽しみって感じですかね
初期配置の3人の彫像(過去に行方不明になった?)もそうですし、ストーリーもちょっと気になるところです
子供ができるシステムについてはSteamの実績で若干ネタバレっぽい情報を見てしまったので今は何も言わないようにしておきます
テラリウムも他のものがありそうです
保護ポイントはプラネットズーから持ち込んだのかもしれませんね
ゲームに興味はあるのですけど、積みゲーを何とかしたらいずれはやってみたいなと思っています
ズージアムは第1弾よりもボリュームが多いらしいので発売が楽しみですね
まあ既に水槽の方で魚が増えるシステムがあるので、子ども自体は作れるのかなとは思ってます(むしろ水槽の方にも雌雄の概念が導入されるかも)
プラネットズーやプラネットコースターは自由度もかなり高くて経営面のシステムも面白いのでぜひ
管理人さんもシミュレーションはお好きだと思うのでオススメです!
(自分はこの会社のシミュゲーは欠かさず買うくらいのファンになってます)
ボリュームさらに増えるんですね、今回のDLCもめっちゃ楽しみです!