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【ツーポイントミュージアム】こういう時はどうしたらいい?Q&A集

記事内に広告が含まれています。

ツーポイントミュージアムでちょっと役に立つQ&A集を作りました
よければ参考にしてみてください
他にも気づいたことがあったら追記していく予定です

※「マーケティングで○○の顧客をn人集客する」がマーケティングをしても進まない」という件についてコメントで指摘がありました
おそらくsteam版はすでにアプデで改善済みであるだろうということもあって、私自身が確認できていないため記事内には載せていません
コンシューマ版で同様のケースが発生したという方はコメント欄を参照願います

※ウェットランティスの宝物庫のアンロックについて誤りがありました。誤情報の拡散を防ぐため該当箇所は削除しましたが、以前にこの記事を見てゲームのやり直しをしてしまったという方がいらっしゃいましたら謹んでお詫び申し上げます。大変申し訳ありませんでした。

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Q&A集

Q
スタッフはどんな人を雇えばいい?
A
  1. 強欲など悪い特性を持っていない
  2. 丈夫・病気知らず・強運の特性を持っている
  3. 鮮明な記憶力の特性を持っている
  4. スキルは何も持っていない

この優先順で雇うようにしましょう

1つ目は長期的に見た時にかなりの悪影響が出るので避けたいところ。
2つ目はアプデで追加された特性でそれぞれ怪我・病気・行方不明を無効化できます
各カテゴリにいると何かと便利です
3つ目は少ない回数で遠征地のレベルをmaxにするためにも必須です。専門家だけでなく他のスタッフも鮮明な記憶力持ちで固めましょう
4つ目は遠征地に必要なスキルを持っているならスキルなしにこだわる必要はありません

また、ツアー専用に口達者の専門家を雇うのもいいでしょう

雇用の画面でスタッフのカードの右上のゴミ箱をクリックすればカードを削除できます
これで目的のスタッフが出るまで粘りましょう


Q
スタッフのレベルを上げたい
A

専門家なら分析をさせましょう
分析している間は経験値が入り続けます
品質が高いほどより多くの経験値を入手できます
アプデでかなり効率が悪くなりましたが、とりあえずレベル5くらいまでならこの方法が手っ取り早いです

アシスタントはお土産売り場やコーヒー・地図の売店がおすすめ。
チケット売り場よりもらえる経験値が多いし、客も途切れにくいです
食堂もいいですが場所をうまく配置しないと効率が落ちます
スキル枠が埋まってしまいますがマーケティングオフィスもいいです
お金をかけないデフォルトキャンペーン状態でも経験値を入手できます

警備員はカメラルームにいる間は経験値が入り続けます
アシスタントのマーケティングオフィス同様にスキル枠が1つ埋まってしまうのが難点ですが・・・

管理員はワークショップでアイテムを作っている間に随時経験値が入りますが、上昇値は物足りないです
基本的にはコツコツ仕事で貯めるか、遠征に連れていくかといったところ。
あるいは全てのバッドイベントを回避できませんが、見慣れた世界のマザーボードなら合計ランク10で経験値+100%のチーズのシーズンを発動させることで管理員に多くの経験値を獲得させることが可能です

限定されますが見慣れた世界のチーズ系の遠征地は莫大な経験値を入手できます
宇宙専門家・管理員・警備員はこちらで上げるのが効果的かと。


Q
遠征で気を付けることは?
A

まずはバッドイベントを回避すること。

  1. 行方不明
  2. 呪い
  3. 病気
  4. 怪我
  5. ヘリの損傷
  6. 遠征時間+ or 展示の品質-

の順で回避しましょう

特にスタッフを失う行方不明は絶対に回避するように!
病気や怪我は終盤で入手できる薬浴風呂で直せるので、直すのに遠征しないといけない呪いが2番目といった感じです

そしてバッドイベントを回避できてなお余裕があるなら調査スキル持ちの専門家や調査スキャナーを持って遠征地の調査レベルを上げるようにしましょう
丈夫・病気知らず・強運の特性持ちならこれらの条件をより満たしやすくなります


Q
速度重視で品質が完璧のものは手に入る?
A

手に入ります
ただし確率は低いです
完璧を手に入れたいなら遠征レベルを3まで上げて確実丁寧にした方がいいです


Q
部屋はどのように配置するといい?
A

スタッフが使う部屋はなるべく固めておいた方がいいです
その中でもスタッフルームとトイレはすぐそばに置きましょう
スタッフが休憩する時はまず飲食してからトイレに行くことが多いからです
この2つが離れていると休憩時間が伸びます
スタッフルームにはスナックテーブル、コーヒーカウンターやウォータークーラーを置いて飲食できるようにしておくことも忘れずに。
また、アプデで監視カメラの稼働距離に制限がつきました
したがってカメラルームは建物の中心に置くようにしましょう


Q
新しい区画を購入しました。必須の部屋はありますか?
A

トイレは必須と考えた方がいいです。建物の広さ次第では複数置きましょう
あとは高価だけどスタッフルーム。そしてカメラルーム。
この3つは必ず置いた方がいいです

お土産売り場や食堂は建物2つにつき1つくらいの割合でもいいかと。

研修室、分析室、ワークショップ、マーケティングオフィスは1つでも構いません(マーケティングオフィスは星6以降なら複数あった方がいい)
ただし、ゾーンを設定した時は手動じゃないとスタッフが移動してくれないケースもあるので、何度も利用するなら複数個置いてもいいです
科学の展示物を多く作成するならワークショップは2つあった方がいいでしょう


Q
食堂をもっと使ってほしい
A

食堂は一人当たりの単価が高く、アシスタントに5の経験値が入る(お土産、コーヒーの売店と並んで最も効率が良い)ので有効的に活用したいものです
ですが立地が悪いとなかなか人がやってきません
近くに展示物がたくさんあると利用してくれる人が増えます
アロマディフューザーを使って飲食を促すのも1つの手です
ただし、近くに自販機があるとそちらを利用するケースが多いのでそこは注意しましょう


Q
いつも寄付の回収に時間がかかる、というか全体的にスタッフの行動が遅い
A

ゾーンを割り当てましょう
活動できる範囲をしぼることで少ない人数でも比較的スムーズに行動してくれます
私はよりわかりやすいようにスタッフの名前にゾーンの数字を足しています(メープル マヨネーズ1みたいにしています)
ロボットは-1(ハイフン1)のようにしています

しかし建物の外にはゾーンを割り当てることができません
ウェットランティスの遺跡のように外に展示しないといけないものがある場合は「ゾーンなし」のスタッフを用意しましょう(アプデで改善されることを望む)


Q
お金が足りない(その1)
A

とりあえずの運転資金を調達したいならいらない展示物を売るようにしましょう
特にボーンベルトのグリース平野に何度も遠征するのが効率がいいです
$1,000の費用に対し、星の化石($7,500)やハニードビー($5,500)が出たら儲けものです

養殖できるようになったら海洋生物がおすすめ。
小型は繁殖しやすいし、親よりも品質の高いものが産まれることもあります
売却額に品質の良し悪しは関係しませんが、質の高いものは関心の上昇に期待できるし、分析すれば知識の上昇にも期待できます

クモアシガニが@5,000でお得ですが、ドウケウオ、ウェットワイプ、ニギリウオ、ウォータードラゴン、シーホースなんかも繫殖頻度が高くておすすめです
中盤以降ならジメジメ洞窟のニジチョウザメが1匹あたり30000~40000で売却できます


Q
お金が足りない(その2)
A

お金が足りなくなる主な要因は人件費がかさんでいることも挙げられます
ロボ管理員やロボ警備員なら給料0なので、たくさん作るといいです

ただし、充電用にロボチャージマスターとその製作とメンテナンスのために科学専門家は必要です
耐火のスキルを持った管理員も用意しておきたいところ。

また、遠征やカメラルームはロボでは無理です
ある程度の人間スタッフは必要なので全てロボに入れ替えたりしないように。


Q
パノラマピラーⅢにアップグレードしたい
A

条件は手動で犯罪者を見つけるというものです
手当たり次第に泥棒を暴けばいいわけではないので注意!

コツは犯罪者が出てきた瞬間に時間を止めること。
竜巻のようなエフェクトが出ている間であればまだ客扱いなので、この時に「泥棒を暴く」のボタンを押しましょう
黄金モグラ族はエフェクトは出ませんが、出てきた瞬間であればやはり客扱いなので同じようにやればカウントを稼ぐことができます

※ポップアップチャレンジの州の保管庫は多くの犯罪者が出てくるので数を稼ぐのにうってつけのステージです。クリアした後もギルド所属の泥棒も含めて短い間隔で出現するので、ゴールドを取った後もやり直すことなく人数を稼ぐことができます


Q
退屈やエネルギー切れの客をよく見かける
A

退屈は体験型の展示、エネルギー切れはベンチを用意することで回復することができます
これに加えてモーセル・マンの自販機やパルピテーションの自販機も用意するといいです
前者は食べ物と娯楽、後者は飲み物とエネルギーを上昇させてくれます
1つ$5,000と高いですがそれに見合うだけの効果に期待できるでしょう
退屈はピエロフラワーの設置もおすすめ。
ピエロに変身した顧客は周囲の顧客の満足度を回復してくれるので、より広範・かつ大人数の退屈を回復してくれます
また、海洋生物のザッパーはスタッフのエネルギーをあっという間に消耗させるので水槽のすぐそばにベンチを置くといいでしょう


Q
☆5のツアーを開催したい
A

ツアーを開催する要素は

  • 平均品質
  • 関心の合計
  • 装飾
  • まとまり
  • 長さ

が関係します

平均品質、装飾、長さはまあわかるとして、関心の合計はおそらく500以上が条件だと思います
まとまりはサブカテゴリが同じであることです

おすすめは海洋生物でツアーを組むこと。
小型が10匹ほど入る水槽を2つ用意して品質が完璧の魚だけを用意すれば余裕で達成できます(ドウケウオとウキウオでOKです)


Q
いつの間にか呪われている
A

オバケの特性グレート・ウィザードによるもの(アトラス・スピフィンモール固有の特性)です
展示しないというのが一番の解決策かと。
超常現象の展示物は他にも客に対して有害な特性を持つものがあるので注意!
特に混沌の雨は周囲にゴミをまき散らすのでゴミ箱は必須(ゴミ箱に捨てないことも多数ある)ですし、対処が間に合わないなら入手しなおすことも考えましょう
(一応あの世の悪意のダンジョンで発掘できるホラーストッパーは特性を無効化できるパークですが、ここに行けるようになるまでがきついし、アトラス・スピフィンモールにつけることもできない・・・)


Q
監視カメラを設置しているのに泥棒に気づかず展示物が盗まれた
A

アプデでカメラルームと監視カメラが離れていると監視カメラが作動しなくなりました
これによりカメラルームは部屋の中央に置くのがベターとなってしまいました

ちなみに泥棒の挙動にも変更が入っています
(発見された泥棒は動きが遅くなり警備員の移動速度がアップしたためより捕まえやすくなりました)
以前に比べると展示物が盗まれる頻度はかなり減っているように感じます


Q
☆6以降要求される関心がえげつない
A

☆6以降のお題はランダムに選ばれるのですが、実は内容を変更することができます
関心の合計を○○にするというお題であまりにも高すぎる数値を出されたら内容を変更するといいでしょう
(☆スタート時の35%以上を要求されたらきつく感じます。25%がねらい目。)

まず☆を達成したらいったんマップに戻りましょう(続行しない)
そのあとステージを開始して次の☆のお題を確認します
そこで要求されるお題がきつすぎると思ったら、

  1. セーブせずにゲームをいったん終了させる
  2. ゲームを立ち上げて再度そのステージに入る

これでお題が変わります
ステージの状況がセーブされてしまうとお題が固定化されるようなので、念のためオートセーブは毎月以外にすると安全だと思います
(※)steam版でのやり方なので、他のコンシューマ機でも可能かどうかは確認できていません


Q
スポンサー契約って使い物になる?
A

それなりに稼いでくれます
置いて損はないですが、ある程度人が集まる場所を選んでおきましょう(展示物が多い所がいい)
警備員による回収がないのもポイントです

アイテム特徴
マッドベリーフェスの看板壁に設置
チーズ・ガビンズのぬいぐるみお土産屋に置ける
ホリスティックディフューザー展示物 特性:ホリスティックの悪臭 満足度-15% 収益は少しだけ多め
バングルゴミ箱ゴミ箱 ゴミ箱としての機能はない ゴミを2つ周囲にまき散らす

ホリスティックディフューザーとバングルゴミ箱はクセのあるアイテムです
ホリスティックディフューザーは満足度-15%の効果を与えるホリスティックディフューザーの悪臭という特性を付与するので、満足度+15%の効果を与えるクサソウを近くに置いて相殺するといいです

バングルゴミ箱はゴミ箱として利用されたときに収益が発生します
したがって自販機の横に置くのが望ましいです
ですが、ゴミ箱としての機能はないし、ゴミを2つ周囲にまき散らすのがやっかいなところ。
お金を稼ぎつつ管理員の経験値稼ぎもできると思えば利用価値はあるかと。


Q
有名人のオバケのシルバーボトムの4人はどこにいる?
A
  • ピム・シルバーボトム(ボーンベルト:ウィザリング道)
  • ビッシュ・シルバーボトム(ツーポイント海:難破したシルバーボトム)
  • ツウィギー・シルバーボトム(あの世:レスティングプレース)
  • ビフ・シルバーボトム(バングル・バローズ:冷凍ラボ)

Q
一般カテゴリの報酬の展示が手に入らない
A

有名人のジャスミン・オデッセイ、ロデリックの訪問で高い評価を得られると入手できます
他の有名人からもらえるものも含めて表にしておきます

有名人評価対象報酬
ウィギー・シルバーボトム展示の関心
展示のメンテナンス
$5,000
調査スキャナー
ザラ・フィツポケット展示の装飾
展示の品質
$5,000 
ジャスミン・オデッセイ展示の装飾
展示の関心
展示の品質
ジャスミンのアルバム
ロデリック展示の関心
展示の品質
ロデリックの胸像

Q
隠し要素その1(冷水魚)
A

暗黒の深淵で発掘できる凍結したランタンフィッシュを解凍するとランタンフィッシュという冷水魚を入手できます
解凍後すぐにクリックしないといけない模様です
(他1種は未公開のコンテンツを誤って追加してしまったとの事です)


Q
隠し要素その2(先史時代の謎)
A

タイムポータルの周囲に天体セル○とブレンドギアを起動させるとタイムポータルが起動状態となり、中から洞穴人が出てきます
洞穴人は顧客としてシール帳に登録されます(頂いたコメントから確認できました)
(顧客2種は未公開のコンテンツを誤って追加してしまったとの事です)

他の先史時代の謎も天体の謎を周囲に置くことで起動状態となります
古代の供物台は古代の製造機へと名を変え、一定時間ごとに固有の装飾品を生成します

ローンヘンジ:天体セル△
洞穴壁画:スターキャノン
角の洞穴壁画:スターキャノン
タイムポータル:天体セル○とブレンドギア
古代の供物台:宇宙図と天体セル○

全て起動させるには天体セル△2、天体セル○2、天体セル□1とスターキャノンとブレンドギアと宇宙図と銀河バルブを揃えればOKです


Q
隠し要素その3(氷漬けの個体)
A

凍結した冷蔵庫を解凍すると凍結防止(氷雪に関する遠征イベントを無効化する)というレアな特性を持った先史時代専門家が出てくることがあります

確率は低いと思います
私は10回以上は解凍しました
超良好のものから出たので品質は関係ないし、条件もおそらくないものと思います

また、凍結した洞穴人を解凍すると洞穴人が出てきます
この洞穴人は犯罪者と同じで近くの寄付スタンドや情報スタンドにいたずらをします
これが条件の実績もあります
警備員に捕まる前にいたずらさせるよう配置を工夫しましょう


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コメント

  1. 匿名 より:

    パノラマピラーのアップグレードについては、通常の博物館ではなく、めちゃめちゃ犯罪者がやってく?ポップアップチャレンジ「州の保管庫」で犯罪者を暴き続けるのがめちゃめちゃ楽でした!建物自体が狭いので、竜巻のようなエフェクトも見つけやすかったです。
    (途中から竜巻エフェクト探しも面倒になり、トイレを1箇所にする→ボギーマン予告出る→トイレから出てくる人全員をひたすら暴き続ける…を繰り返しました。)

    • ペペ より:

      州の保管庫のページでは記載したのですが、泥棒かどうかを判断するにあたって高いチケット代という特性を持っているかどうか(チケット代を変更していないことが前提)でもある程度判断できます
      州の保管庫では泥棒は必ず高いチケット代の特性を持っています(ただし高いチケット代の特性を持っているから泥棒であるわけではないことに注意!通常の客でもこの特性持ちはいます)
      これでトイレから出てくる人全員を暴き続けなくてもいいかと。
      通常の博物館でもこの条件が必ず当てはまるかどうかは検証不足ですが・・・

      ※追記:泥棒が高いチケット代の特性を持っているのは州の保管庫特有の様です。通常の博物館に出てくる泥棒は良いものも含めたさまざまな特性を持って出現します

  2. 匿名 より:

    以前、ツーポイントホスピタルでお世話になった者です。

    Q&Aに「目標「マーケティングで○○の顧客をn人集客する」がマーケティングをしても進まない」があったらいいなと思いました。(two point museum marketing not workingで検索すると同様のケースがいくつか出てきます)

    PS5版ですが、マーケティングで対象を選んだ後にマーケティング期間を変更すると、なぜかマーケティング対象が一番上に戻されてる?バグ?仕様?があって、何回やっても対象の来客がカウントされませんでした。
    なので、先に期間を選んでからマーケティング対象を選ぶといいです。

    おかげでメメント・マイル☆3がいくらやっても進まず、原因が分かってやっと☆4に行けたと思ったら
    次の目標の関心の合計が3000を超えてました…

    ついでに、上の「泥棒を暴く」のトイレから現れるボギーマンですが、
    通常の客はトイレに入ると屋根が出現しますが、ボギーマンは屋根のない状態のトイレから出現するので、利用者が多くても見張ってたら見分けがつきます。

    • ペペ より:

      返信遅れて申し訳ないです

      さて、マーケティングキャンペーンの件についてですが、指摘して頂いたバグは当方steam版ということもあってか今では確認できません
      でも以前は博物館キャンペーンに戻されていたことがあったような・・・

      おそらくアプデで改善されたのではないかと思います
      今はマーケティングを内容・期間のどちらでも変更する際には必ず「マーケティングキャンペーンをキャンセル」というボタンを押して、いったん終了しなければいけない仕様になっています
      要するに途中での変更ができなくなっています

      4gamerのサイトではコンシューマ版のアプデ3.0が6月16日以降から開始されるとのことなので今ではもうこのバグはないかもしれません

      泥棒についてもアプデで泥棒の移動速度ダウン、警備員の移動速度アップと変更しており、カメラさえ機能していれば特に目視で見張っていなくても捕まえるのが簡単になっています
      この記事はアプデ以前に書いたものなので一応残しておきますがコメント欄へ誘導するよう一文を追記しておこうと思います
      情報ありがとうございました

      • 匿名 より:

        返信ありがとうございます。

        多分その博物館キャンペーンに戻されていたバグですね。
        PS5版は昨日アプデが入りましたが、アプデ後は今のところは大丈夫みたいです。

        泥棒はパノラマピラーの手動で捕まえる方です。
        出現が広域で穴から出る瞬間しか手動で捕まえられない黄金モグラ族よりも、トイレの空室だけを張っていればいいボギーマンの方が捕まえやすいかなと個人的には思います。

  3. 匿名 より:

    ウェットランティスの宝物庫ですが、
    ウェットランティスの遺物は10種類ではなくあくまで10個なので、同じものがあっても大丈夫です。
    なので詰み状態にはならないです。

    何より、そもそも9種類しかないです。

    • ペペ より:

      これは失礼しました
      10種類だと思い込んでしまっていたので・・・
      ここのQ&Aは削除しておきます

      データとるためにやり直したのが痛すぎる

  4. 匿名 より:

    もう一つ、「☆6以降の関心の要求」ですが
    このハードルは今展示してある関心の合計に依存するため、
    展示品をしまってから前の☆クリア条件を満たせば次の☆条件のハードルは一気に下がると思います。

    • ペペ より:

      ☆6以降のお題は様々な組み合わせがあるため一概に言えないのですが、「関心の合計を○○にする」が2回連続で来た場合は対応できるのかなぁと思います
      お題の中には条件を達成したあとに数値が下がっても達成した状態を維持できるものとできないものがあることはご存知だと思います

      「関心の合計を○○にする」が達成を維持できるタイプだとしたら、条件を満たしたあとに展示品をしまってから他のお題(n%の展示物で関心ボーナスを有効にするなど条件を管理しやすいもの)を達成する方法はおっしゃる通り有効に働くと思います

      関心の合計値が要素として占める割合が高い「博物館レベル△△に到達する」のお題は条件を達成したあとにレベルを下げても達成した状態を維持できるのは確認ずみなのですが・・・

      • 匿名 より:

        「関心の合計を○○にする」は維持できないですね、現状の数値がそのまま反映されるので
        まあいつも使えるテクニックではないですが、お題によっては有効かと
        特に☆5クリア時はどのステージでもギリギリまで減らせるはずです。

  5. 匿名 より:

    質問なのですが
    今シール帳埋めをやっていて、全ステージ☆5で今行ける遠征地は全て回ったはずなのですが、冷水魚2匹と顧客が3種類足りないです。

    冷水魚はクモアシガニ、クラゲ、ニギリウオ、スイムリーパー、ウェットワイプ、ハヤワザクジラ、ヒョウザメ、ビーチアウルはあります。
    残りのシルエットの1つはビーチアウルにそっくりでした。

    顧客はピエロや吸血鬼のように食肉植物みたいな展示品で増えたりするのでしょうか?

    • 匿名 より:

      追記
      ボーンベルトに新しく出ていたサンキッス川はシルエットになかった熱帯魚が3種類出てきました。
      これの出現条件が分からないですが、似たような条件で出てくるかも?

      • ペペ より:

        サンキッス川はつい先日追加されたもののようですね
        10/1までの期間限定とのことです

    • ペペ より:

      冷水魚の1つはランタンフィッシュです
      凍結したランタンフィッシュを解凍すると手に入ります
      もう1つのビーチアウル似の冷水魚と顧客3種は私もわからないです
      わからない顧客3つのうち、1つは発売時からあったと思うので何か見逃しているのだと思います
      残り2つはアプデで追加されたものですね
      こちらはさっぱりわかりません

      • 匿名 より:

        なるほど、凍結したランタンフィッシュを解凍する発想はありませんでした。
        ありがとうございます。

        顧客は最初からあるということはやっぱり何か変化するんですかね。
        食肉植物、宇宙の模型、科学は一通り試したと思うのでまだ試してないものがあるかも。

        そういえば次元ポータルを配置するときに効果範囲を示す円が出てきますけど何か関係ありますかね。

        ありそうなのは超常現象関係で幽霊とかですかね。
        色々実験してみないとですね

        • 匿名 より:

          顧客の一つは洞穴人でした。

          タイムポータルを宇宙の展示で起動させるとポータルの中から出てきます。
          ちなみにポータルから出てきた洞穴人はチケット売り場まで戻ってチケットを購入したあと博物館を鑑賞するみたいです。
          また、帰るときはポータルではなく通常の顧客同様、スポーン地点に帰る模様。

          残りの2種類は不明。

          ビーチアウルの方もいろいろ試してますが良く分からないです。

          • ペペ より:

            洞穴人の情報ありがとうございます。
            こちらでも確認しました。

            先史時代の謎は他のものも天体の謎を起動させると見た目の変化がありますね
            古代の供物台は古代の製造機へと名前も変わるようです
            そして装飾アイテムを生成してくれます
            人口引き出しというアイテムを作ってくれました
            この方法でしか手に入らないっぽい装飾品みたいです

          • 匿名 より:

            先史時代の謎は他のものも変化することを確認しました。
            どれも異なる時代への広告と書いてあるので試しに全部タイムポータルのそばに置いてみましたが、特に新しい顧客が出てくる等の変化はなさそうです。
            モノリスに猫のキャラが投影されたので、それが出てくることを期待していたのですが…

            装飾アイテムは宇宙の装飾生成機と同様、4種類の中からランダムに生成されるようです。

            アウルの方はSteamの掲示板にもありましたがまだ回答は得られてないみたいでした。
            同じ冷水魚で同じイカ同士を入れて、イカの墨で色が変わるかもとありますが、まだ試してないです。

          • ペペ より:

            装飾アイテムは宇宙の展示物も同様に作成されるのですね
            そこまでは確認していませんでした

            シール帳についてはアプデ前にコンプしたYouTube動画を見たのですが、冷水魚1種と顧客2種はアプデ後に追加されたもののようです
            Two Point Museum: Complete Shiny Sticker Collection というタイトルの動画で確認しました
            追加されたものは今後のアプデで関係あるものでは?という憶測も流れているようなので、だとしたら全て揃えたことにもなることからいったん様子見しようかなと考えています

            とりあえずダメだったけどやってみたことを理由も添えて挙げておきます

            アウル
            低確率かも→そうだとしたら確率が低すぎる
            健康状態を悪くしてみた→水温を上げて環境の変化に期待→繁殖しなかった
            餌をフレークと生き餌の両方おいてみた→餌で変わるかも
            ラクガキイカと同じ水槽に入れてみた→イカ同士の交配ならいけるかも
            ヒョウザメと同じ水槽に入れてみた→リアルでは敵がいると体色が変わる、でもすぐ食べられて繁殖まで待てない
            クラゲと同じ水槽に入れてみた→アウルは死ぬとなぜか「死んだクラゲ」という名称になる、実はイカじゃない?
            死んだアウル2匹とアウル1匹を同じ水槽に入れてみた→エッグカップは繁殖できる表示になっていたが繁殖しなかった
            琥珀化したタマゴの耐久を0にしてみた→アウルの目とタマゴの見た目が少し似ている→異臭を放つだけで変化なし
            琥珀化したタマゴのそばにヒーターを置いた→熱で溶けるかな?→溶けなかった
            琥珀化したタマゴをロボチャージャーの爆発に巻き込ませてみた→タマゴは壊れなかった

            顧客はサカナ人かも?と思って耐久を0にしてみましたが、警備員に捕まって外に追い出されました
            それ以降客としてくるかもと考えましたが特に変化はなかったです
            サンキッス川の展示物を見にやってくるかもと思いましたがこれもダメでした

          • 匿名 より:

            検証ありがとうございます。
            今後のアプデで増える可能性は大いにありそうですね。

            一応、タイトル画面でセーブデータの☆の表示がランク8まで上げられる状態で25/64となっていて分母が8ステージある計算になっているのも、恐らく今後のアプデ(3ステージ分?)が加味されているものだと推測できます。

            あとはDLCのFantasy Findsのムービーも公開されましたね。
            ここには 3 new guest archetypesとあるから、今の空白分とは別かもしれませんが。

            とにかく、こっちも楽しみです。

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