PS4版ラングリッサー1&2のラングリッサー2のAルート16章「復活の魔剣」についてです
【Aルート16章 復活の魔剣】の詳細
- 勝利条件・・・敵の全滅
- 敗北条件・・・エルウィンの死亡
指揮官 | クラス | 兵種 | 傭兵 | 傭兵兵種 |
---|---|---|---|---|
エグベルト | ザーヴェラー | 魔法使い | バリスタ | バリスタ |
帝国指揮官1 | ジェネラル | 歩兵 | カルカスピデス | 槍兵 |
帝国指揮官2 | アークメイジ | 魔法使い | バリスタ | バリスタ |
帝国指揮官3 | アークメイジ | 魔法使い | バリスタ | バリスタ |
帝国指揮官4 | ハイロード | 歩兵 | グレナディーア | 歩兵 |
帝国指揮官5 | ハイロード | 歩兵 | グレナディーア | 歩兵 |
帝国指揮官6 | メイジ | 魔法使い | バリスタ | バリスタ |
帝国指揮官7 | メイジ | 魔法使い | バリスタ | バリスタ |
進め方
せまい洞くつ内を進むことになるため渋滞を起こしやすい
西側は道が2つあるため若干進軍に有利。
シェリーやキースがバーンタイドを使えるなら帝国指揮官6と7のサイドから使ってバリスタの数を減らすとダメージを抑えられる
帝国指揮官2と3に位置に近づくとアルハザード解放の儀式が終了してエグベルトが撤退する
それと同時に敵全軍がこちらに向かって移動を開始する
その前までに帝国指揮官4~7を倒していれば集中攻撃を受けることもないので、東西の部隊の歩調を合わせながら進軍するのがおすすめ。
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