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【ラングリッサー1&2リメイク】ラングリッサー2 Aルート15章 マリオネット

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PS4版ラングリッサー1&2のラングリッサー2のAルート15章「マリオネット」についてです

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【Aルート15章 マリオネット】の詳細

  • 勝利条件・・・敵の全滅
  • 敗北条件・・・エルウィンの死亡 12ターンを超過
指揮官 クラス 兵種 傭兵 傭兵兵種
ダークプリンセス ダークプリンセス 歩兵 ウィッチ 弓兵
サキュバス サキュバス 魔族 デーモン 魔族
フェニックス1 フェニックス 怪物飛 ガーゴイル 飛兵
フェニックス2 フェニックス 怪物飛 ガーゴイル 飛兵
ミノタウロス1 ミノタウロス 怪物陸 オーガー 歩兵
ミノタウロス2 ミノタウロス 怪物陸 オーガー 歩兵
ファイアス(増援) ファイアス 高位不死 スケルトン 不死
イェルムンガルド(増援) イェルムンガルド 怪物水 リヴァイアサン 怪物水
クラーケン1(増援) クラーケン 怪物水 リヴァイアサン 怪物水
クラーケン2(増援) クラーケン 怪物水 リヴァイアサン 怪物水

進め方

最初に動き出すのはミノタウロスで上陸を果たすとフェニックスも動き出すようになる
桟橋にユニットが集まって渋滞を起こすのは避けたいので、シェリーやキースは飛兵で運用しておくといい

また、この章はターン制限があるので、船上に2部隊ほど残して増援にも対処しておけば慌てて戻る必要もなくなる

敵6ターン目になるか、ダークプリンセスを倒すとダークプリンセスが撤退し増援が登場
ファイアスはやっかいな魔法を使ってくる事もないので倒すのは簡単。

適性レベルで挑んでいれば、よっぽど急いで進軍しない限りダークプリンセスを倒す前に撤退してしまうはずなので、初期配置の敵をあらかた倒したら増援の登場に備えておくとスムーズに進行できる


Aルート16章 復活の魔剣
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