レイルウェイエンパイア2のDLC第6弾シナリオ27の【千里の道も一歩から】についての解説ページです
千里の道も一歩からの特徴について
DLC第6弾は中国を舞台にしたシナリオです
資源と人口の関係は以下の表のとおりです
| 物資 | 人口 | 材料 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 穀物 | |||
| チキン | |||
| コメ | |||
| タマゴ | |||
| 竹 | |||
| 砂糖 | |||
| 食肉 | チキン | 食肉産業 | |
| 麻糸 | |||
| カオリン石 | |||
| 石炭 | |||
| 茶葉 | |||
| 端布 | 衣料品 | ||
| 鉄 | |||
| 鋼鉄 | 石炭/鋼鉄 | 製鉄工場 | |
| 硝石 | 肥料 | 硝石精製所 | |
| 硫黄 | |||
| 藍 | |||
| 生絹 | |||
| 火薬 | 石炭/硝石/硫黄 | 火薬工房 | |
| 肥料 | 15000 | ||
| ロープ | 30000 | 麻糸 | ロープ工場 |
| 紙 | 35000 | 竹 | 製紙工場 |
| 衣料品 | 35000 | 麻糸 | 製織工場 |
| 紅茶 | 40000 | 茶葉/紙 | 紅茶工場 |
| 麺 | 45000 | 穀物/コメ/タマゴ | 製麵所 |
| 菓子類 | 50000 | コメ/砂糖 | 菓子工場 |
| 服 | 55000 | 衣料品 | ファッション産業 |
| 医薬品 | 60000 | 硝石/硫黄/藍 | 製薬所 |
| 陶磁器 | 65000 | カオリン石/石炭 | 陶磁器工房 |
| 絹製品 | 70000 | 端布/藍/生絹 | 絹製品工房 |
| 工具 | 75000 | 竹/鋼鉄 | 工具工場 |
| 蒸留酒 | 80000 | 穀物/砂糖 | 蒸留酒製造所 |
| 自転車 | 90000 | 竹/端布/鋼鉄 | 自転車工場 |
| 花火 | 100000 | 紙/火薬 | 花火工房 |
このDLCではチキンとタマゴと肥料を生産する農場(貯蔵庫等名称はバラバラ)があります
ここで生産される肥料は穀物・コメ・砂糖産業に輸送することができ、穀物とコメは農場に輸送することができます
輸送すると農場及び産業の週間生産量が微増します(収益も得られます)

レベルが上がるスピードはおそらく変わらないと感じましたが、序盤のレベルが低い時などはこれでもけっこう役に立ってくれます
肥料は人口15,000以上の都市で需要があるので全てを地方産業にまわすわけにはいきませんが、できれば輸送するようにするのが望ましいです
また、競合他社が2社出現します
南京西の竹とコメ、及び杭州南の砂糖まで線路を伸ばしてくるのを確認しています
アップデート1.8で導入された貯蔵商品は置いておけば新しく産業を置けるようになった時に自動的に決定させないようにするもののようです
例えば第1産業が衣料品だから第2産業は服にしたいと考えていた場合、資金が足りないから後回しにしていたら別の工場が建ってしまった、という経験はあると思います
そんな時は貯蔵商品を建てておけば他の工場が勝手に建つ心配をせずに済むようになります
ただし、コストは週当たり500かかるようです
アップデートの追加・調整項目の「都市内の産業スロットを予約できる機能を追加しました」というのはおそらくこれのことではないかと。
このシナリオのタスクは以下の通りです
| タスク名 | 内容 | 期限(月.年) |
|---|---|---|
| 大きな中国小さなトラブル | 上海、南京、杭州を結ぶ路線を走る車両一台で80両分の貨物を輸送する 四半期で500,000の収益を上げる 上海で人口55,000人を達成する | 11.1880 2.1881 9.1881 |
| おいしい紅茶は海に投げ込まない | 鉄道網に7個の都市を繋げる 上海まで12両分のロープを届ける 工場や地方ビジネスで計20両分の紅茶を生産する 上海まで20両分の紅茶を届ける | 6.1882 9.1882 12.1882 4.1883 |
| シルクロード | 工場や地方ビジネスで計12両分の服を生産する 設立したビジネス数 彭農場 上海まで20両分の絹製品を届ける | 12.1883 9.1884 10.1885 |
| ウイニング・ラン | すべての競合他社を撤退させる 700,000人の住民を鉄道網に繋げる | 3.1886 6.1887 |
| オプションタスク | 鉄道網の4個の都市を人口90,000人以上にする 10都市で急行路線を提供する | 6.1887 6.1887 |
タスクの攻略解説
貨物の輸送は上海及び南京(できれば両方)に倉庫を建てて穀物・コメ・砂糖・タマゴ・肥料・竹を集め、それらを3都市に輸送するようにすればOK
四半期での収益は接続ボーナスも入るので4/1に達成可能です
上海の人口は特に難しくないです
南京に物資を集めやすいので第2産業は上海を食肉、南京をロープにしておくとやりやすいと思います
湖北と四川の営業権を購入できるようになります
あまり高くないので借金すれば線路敷設はできるはず。
武漢-宣昌-綿陽まで繋げば鉄道網7都市はノータイムで達成可能です
ロープは前のタスクの項でも書きましたが、南京の第2産業をロープにするのがいいかと。
他には未確認ですが上海で生産すればカウントしてくれる?
これがもし可能ならそちらの方がいいかもしれません
紅茶の生産は茶葉の生産数の低さがネックとなるので購入しちゃいましょう
レベル3まで上げてやっと週当たり1を超えるくらい生産量が少ないです
生産さえできれば輸送は特に問題はないでしょう
浙江と貴州の営業権を購入できるようになります
服の生産は衣料品が生産できる都市の周辺であればどこでもOKです
工場は購入しないとカウントされないことに注意しましょう
彭農場は常徳の東にある絹の地方産業です
立ち上げるために竹12・穀物8・食肉4を輸送しましょう
絹製品は端布・藍・生絹を材料とします
端布は服の余剰品として生産されます
工場は武漢が第1候補かと。
葵の生産数が低いので購入し、絹と共にレベルを上げておきましょう
生産は問題ないのですが上海に20両分輸送するには絹を消費してもらわないといけないので、これが原因で時間がかかるタスクです
参考までに上海の人口97,000で週当たりの消費量は0.5でした
どちらも特に難しいものではないです
競合他社は600万ほどあれば2つとも買収できるはずです
むしろ前のタスクのシルクロード達成と同時にウイニング・ランも達成してしまい、オプションタスクを達成できない可能性の方を考慮すべきかと。
ウイニング・ランと同時に発生します
人口90,000以上は上海と南京は物資を集めやすいのであと2つ。
候補としては武漢と宣昌が候補に上がるかと。
10都市での急行路線も特に難しくはないでしょう
ウェイポイントを活用して急行用と貨物用に使う線路を分けておくといいでしょう
曲線走行時に最高速度が上がる研究をアンロックしておくのも有効です



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