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太古の魔人の倒し方や気を付けたい行動などについて

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ゼクレス城・魔導広場で戦う太古の魔人についての解説です

ユシュカが参戦するので苦戦はしない

太古の魔人の行動は以下の通り

  • 破壊の鉄球:対象とその周囲に約600
  • 連撃:約450*4
  • じひびき:周囲にダメージ+ふっとび+行動不能
  • 滅びの流星:一定時間後に範囲内に約500ダメージ
  • 破滅の咆哮:周囲にふっとび+ショック+テンションアップ

ユシュカの行動は以下の通り

  • 魔剣アストロン:鉄塊化させる
  • 連撃:約250*5
  • 火炎鳥の羽ばたき:約1300ダメージ+炎耐性低下+守備力を0に
  • 剣舞:約550*2
  • 火柱の宴:約650*3
  • 手を貸してくれ:仲間を蘇生

ユシュカの魔剣アストロンや火炎鳥の羽ばたきの効果が優秀なので、ほぼ苦戦はしない
自分は敵の攻撃をあまり気にせず攻撃に集中する無茶な戦い方をしても勝てるだろう

おすすめパーティーはバトバト僧僧。
ホップスティックと女神の祝福が使える僧を選ぼう

敵の攻撃は一発一発が強力ではあるが、僧侶が2人いれば回復は十分すぎるほど間に合う

滅びの流星や破滅の咆哮はHPが半分以下になると使ってくる
敵から離れたり、地面を注意してみて回避しよう

じひびきはジャンプでも回避できる
ホップスティックがないならジャンプを使おう

たまに怒るのでロストアタックを忘れずに。


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