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【ツーポイントミュージアム】アーティファクト
ゲーム攻略
2026.05.01
記事内に広告が含まれています。
ツーポイントミュージアムのアーティファクトについて解説しています
数値はゲームの進行によって記載されているものと違う可能性があります
アーティファクトの☆1獲得までの流れ
| 目標 |
|---|
| アートの主役 | アートの資格を持つ専門家を1人雇う アシスタントを1人雇う 展示物を1個修復する チケットを3枚売る |
| オリジナル作品 | アートスタジオを作る オリジナルのアート展示を制作して展示する |
| 白紙のキャンバス | スタッフの平均満足度が60%以上 装飾ランク2のスタッフルームを設置する アートの資格を持つ専門家を2人雇う 顧客15人の感情を呼び起こす |
| アートは時代を映す | スモグリーへの遠征を完了する 有名アートの展示物を2個展示する アートの展示で○○の関心に到達する |
| 感情の幅 | 心の豊かさの資格を持つ専門家を1人雇う 「心の豊かさ」の資格を持つ専門家をブランダーグラットまで派遣し、悲しみの感情を理解させましょう アートスタジオで悲しみの感情を呼び起こす絵画を制作する 80%のアートの展示物で関心ボーナスを有効にする |
| 繊細なタッチ | アートスタジオで入魂の作品をコミッションする パークを取り付ける 管理員を1人雇用する |
| アートがために | 博物館レベル5に到達する アートの展示で225の関心に到達する 顧客20人から、悲しみか喜びの感情を呼び起こす |
| 猛烈価格 | お土産売り場で$2,500稼ぐ |
- アート専門家とアート作品について
-
アート専門家は他の専門家にもあるスキルの他に感情という要素が追加されています
感情は「喜び」や「悲しみ」といったものがあり、アートスタジオでアート作品を作成した時にこの要素にちなんだ感情の爆発(2種類目の特性のようなもの)を作品に付与することができます
感情は全部で7つあり、心の豊かさというスキルを得ると感情のスロットが2つ増えます(最初から1つ持っている)
そしてスキルを獲得している状態でザラのスケッチブックの特定のエリアを探索すると新しい感情を得ることができます(ブランダーグラットなら悲しみを得る)
全7種類の感情を集めると獲得できる実績もあります
「感情の爆発」が付与された作品を見た顧客はその感情から影響を受けて特定の効果を得ることができます
例えば怒りならエネルギーの増加と不当な価格設定に気づきにくくなります
これを利用してお土産売り場の価格を少し上げるとかすると稼ぎやすくなります(1~2段階くらいなら価格を上げても問題ないかと。)
したがって遠征では得られる作品の他に専門家に感情を獲得させ、その感情を付与された作品をアートスタジオで制作、そして得られた効果にちなんだ作品の展示(並べ方や部屋の配置など)をしていくのがアーティファクトでの基本的な攻略になると思います
- ☆1について
-
迷うようなところは特にないです
「繊細なタッチ」にある[入魂の作品]は[深め]を選べばOK(日本語の統一はして欲しいところ・・・)
「猛烈価格」はオプション目標です
「アートがために」まで終わらせれば☆1クリアです
アーティファクトの☆2獲得までの流れ
| 目標 |
|---|
| 不変の価値 | 彫刻ステーションを1個購入する ペバリー遺跡への遠征を完了する 装飾の近くに彫刻を展示する |
| ビダイソツ | 研修室を作る 3Dアート専門家の資格を持つ専門家を1人雇う 彫刻を2点制作して展示する |
| オンステージ | ワークショップでパフォーマンス・ステージを作る パフォーマンスの資格を持つ専門家を1人雇う 演劇のパフォーマンスを上演する |
| 創造的自由 | ピアッツァ・ラナトラへの遠征を完了する パントマイムのパフォーマンスを上演する 彫刻の展示で150の関心に到達する |
| ショーは終わらない | カメラルームの資格を持つ警備員を1人雇う カメラルームを作る 装飾ランク4の食堂を作る ランク3.0以上のツアーを開催する 月ごとの利益が3カ月にわたって$12,500以上 |
- パントマイムのパフォーマンス
-
パントマイムのパフォーマンスはピアッツァ・ラナトラへ遠征に行くと覚えることができます
覚えたらパフォーマンス・ステージのパフォーマンスアートの項でパントマイムを選べばOK
パフォーマンスの最中にパントマイムに変えると行動してくれない模様。
その際は一度専門家をステージから下ろせばいけます
- 月ごとの利益が3カ月にわたって$12,500以上
-
「怒り」の感情を得た顧客に価格を上げた食堂やお土産売り場を利用してもらうのが地味に有効です
デフォルトから2段階くらい上げても大丈夫。
ツアーもやりましょう
アーティファクトの☆3獲得までの流れ
| 目標 |
|---|
| オークションの時間 | オークションで2個の展示を売る |
| スノートビーズ・オークションハウス | オークションで$30,000稼ぐ 有名アートの展示物を6個展示する 3個の感情を理解している専門家を雇う |
| モデルのお仕事 | モデルステーションを1個購入する 1人のアシスタントにアートモデルの研修を受けさせる ワンダロフパークへの遠征を完了する トンガリ山道への遠征を完了する 彫像を制作して展示する |
| ランウェイ | 2個の彫像の展示物で関心ボーナスを有効にする 肖像画の展示で100の関心に到達する |
| 商業アーティスト | オークションで彫像または肖像画を2個売る 6個の異なる感情を喚起する作品を提示する 「超良好」品質の絵画を3個制作して展示する 博物館レベル○○に到達する 博物館のランクを75%以上にする |
| 大流行 | 専門家を送り怒りを理解する |
商業アーティストの博物館レベルはプレイによって要求されるものが変わるはず。だいたい+3くらいが目安
- オークション
-
オークションができるようになると展示物にオークションに出すかどうかのチェックボックスが追加されます
オークションの誘いがメールでくるのでそれを了承し、チェックボックスに☑を入れればあとは期限終了日に売却してくれます
絵画はイマイチですが彫刻は良い値で売れます
今まで厳しかった金策もここからは楽になるはずです
- 写し鏡とスケッチキャンパス
-
写し鏡はワンダロフパーク、スケッチキャンパスはトンガリ山道をアンロックするのに必要なアイテムです
写し鏡はアートスタジオのアイテム、スケッチキャンパスは装飾のアートのタブにあります
- 大流行
-
オプション目標です
アンダールック・ホテルで覚えることができます
スキルの心の豊かさと感情に空きを作るのを忘れないように。
アーティファクトの☆4獲得までの流れ
| 目標 |
|---|
| 贋作と偽物とインチキと… | カメラルームの範囲内に監視カメラを6個設置する レベル2のカメラルームの資格を持つ警備員を1人雇う 最後に展示が盗まれてからの日数(80日間) |
| アンディーチャンス | 顧客の満足度の平均が75%以上 給与の満足度の平均が65%以上 「完璧」品質の肖像画を2個制作して展示する アート愛好家の顧客3人に至福の体験を提供する 関心の合計を○○にする |
関心の合計はプレイによって変わる およそ+10%
- 「完璧」品質の肖像画
-
完璧主義者の特性を持つアート専門家、合計ランク10以上、期間は深め、2Dアートのスキルを増やして挑んでみましょう
- アート愛好家の至福の体験
-
条件は完璧品質のアート展示物を10個見ること。
遠征に出て1点ものの展示物をゲットすればある程度の数を稼げます
アーティファクトの☆5獲得までの流れ
| 目標 |
|---|
| アート&ソウル | ザラ・フィッツポケットから監査ランクすてきを獲得しよう 5個の感情を理解している専門家を雇う 品質が完璧のオリジナルアート作品を10個展示する オークションで$40,000稼ぐ ランク星4.5以上の顧客の感想を50件受ける |
- 監査ランク すてきの獲得
-
求められるのは展示の品質、装飾レベル、得られる感情の数の3つ。
遠征でゲットできる1点物の有名アートは必ず完璧&複数の感情が付与されています
あとは装飾レベルを5にすればOK
関心ボーナスは全て有効にできなくてもすてきを獲得できました
ちなみに達成すると$50,000もらえます
- 5個の感情
-
- 悲しみ:ブランダーグラット
- 喜び:タンブル・ダウンズ
- ロマンス:ピアッツァ・ラナトラ
- 怒り:アンダールック・ホテル
- 洗練:アッパー・エッチング
- ユーモア:ロッティングヒル
- 不快:ブライトン
最低でもレベル5、心の豊かさのスキル2の専門家を用意してリストの地へ遠征に行きましょう
- 完璧の品質を10個
-
制作期間を深め、2Dと3Dアートのスキルで品質+1が確定です(スキルの数だけ品質+1)
あとは完璧主義者の特性を持っていれば確率で+1、そして品質-1のイベントを消せば高確率で制作できます
絵画だけでOKです
彫刻はレベル10まで上げないと品質が下がるイベントがあるため不向きです
専門家のレベル上げをしたいならXPが報酬の遠征地に何度も向かいましょう
レベル5までなら数回の遠征で上がります
また、完璧以外の品質はオークションで売り払えば$40,000稼ぐお題もクリアできます
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コメント
いつもお世話になっております。
☆4のミッションが抜けてますよ。
タイトル:贋作と偽物とインチキと…
– カメラルームの範囲内に監視カメラ6個を設置する
– レベル2のカメラルームの資格を持つ警備員を一人雇う
– 最後に展示が盗まれてからの日数(80日)
またミッション「大流行」ですが、ミッション表示前に覚えたものはカウントされないみたいです。
オークションの価格ですが、レアリティ普通のみ元の5倍、それ以外は全て10倍になるみたいです。
特性があったり複数個の感情があっても価格は変わらないみたいですね。
また、完璧な品質を狙うなら、2D/3Dアートの特性を覚えさせるといいですよ。
そのスキルの数だけ品質が上がります。
追記
上に書いたミッションは☆3になった直後、アンディーチャンスの前です。
展示泥棒は入口に防犯ゲートを置くことで防げます。なので監視ルームは運用上要らないです。
おかげでクリアまで一度も見かけず、シール条件を満たせずじまいでした。
これは試していないですが、
展示泥棒はアート専門家に扮装するとのことなので、一旦アート専門家全体の衣装をソニックにして、個々の専門家をそれぞれ個別に普通の衣装に戻すことで泥棒が分かるんじゃないかなと思ってます。
つまり個別に衣装を変更してない泥棒だけがソニックの衣装として出てくるんじゃないかと。
あとは小ネタですが、
アート作品を作る際、リセマラで絵や像の見た目が変えられるみたいですね(特性は恐らくそのまま)
ちなみに感情「喜び」と「悲しみ&ユーモア」で同じ絵(色も)が出てきたので、感情によって決まるわけではなさそうです。
贋作と偽物とインチキと…はメモしていたのに記載を失念してしまいました
2D&3Dアートに品質+1の効果があることはプレイ中は気づいていませんでした
ご指摘ありがとうございます。
オークションの価格は買い手の条件に沿っていれば制作費以上の儲けになりますね
評価もカテゴリと感情と品質の3点のみなので、そこをおさえておけば大金をゲットできるのですがその頃には経営が安定しちゃっているのがなんとも・・・といった感想です
小ネタに関しては私も専門家のスキルや感情や特性で制作される作品の名称や付与特性等に法則があるのでは?と思ってメモしていたのですが、よくわからなかったのでランダムだろうと勝手に結論づけています
リセマラで絵や見た目も変えられるというのは気づきませんでした
小ネタはオークションの価格調査で完璧を売ったらいくらになるのかを調べていたときの副産物です。
レアリティ完璧も素晴らしいも売価が同じなのはちょっとショックですね…
金策は序盤から一点ものを入手しやすくて高ランクのツアーを組みやすいのとパフォーマンスステージが稼げるので、
素材集めもしないといけなくて条件が選べないオークションは個人的には微妙に感じました…
ちなみに素材にも依存しないみたいなので売りたいなら粘土一択ですね
あと、地味に分かっていないのがパークってこのステージだとどうやって取得するんでしょうか?
獲得条件がよく分からないままクリアしてしまって「パークを3つつける」のマップの解放は他ステージでやりました。
救急ポッドがコーヒーマシンになるパークは笑いました。便利ですけど、どうやって抽出してるんだろうか…
アート泥棒の件に関して
新しい建物に監視カメラなしで展示物を置き、専門家の衣装を全員ソニックにして様子を見てみたのですが、ほかの泥棒と同じ竜巻のようなエフェクトでその場に出てきました
服装はアート泥棒用のもので特に専門家に扮してはいません
メインの展示エリアである程度日数が経過したタイミングで専門家の衣装を戻してみましたが、ソニックの衣装を着ているかもしれないアート泥棒は特に見つけられず。(単にそのタイミングでは泥棒はいなかっただけだと思いますが・・・)
もしかしたら違う出現パターンがあるのかもしれませんが、通常プレイのように監視カメラで監視しておいて良さそうです
パークはアートを制作した時に取得できます
でもアート用以外のパークは確認できていません
一番欲しいカメラブース用のパークとかはアート以外の展示物を解体しないといけないのかもしれません
救急ポッドがコーヒーマシンになるパークですか・・・
それは初耳です
どんなものなのか私も見てみたいです
検証ありがとうございます。
なるほど、そういう説明文だったというだけで実際に専門家の衣装になるわけではないのですね。
あと、パークについて返答いただきありがとうございます。
救急ポッドのはズージアムで動物を野生に戻したときに獲得したものです。
ただ、かなり一般的な効果なので他でも出てきそうだなと。