ツーポイントホスピタルのオールドニューポイントの攻略について解説したページです
ここで解放されるハーブ園と飲食に関してやや特殊なルールがありますが、それ以外は至って普通です
オールドニューポイント攻略の流れ
オールドニューポイントで達成すべきミッションはこの表の通りとなります
目標 | 条件 | アンロック | ボーナス |
---|---|---|---|
ガーデニング入門 | ハーブ園で5人の患者を完治させる 5個のニンジンを設置する | 脱穀室 トマト レモン | $10,000 |
![]() | 4棟の建物を所有する 脱穀室で8人の患者を完治させる 250人分の食料を供給する 25個のニンジンとレモンとトマトと雨水を配置する | ウィンソック ドアマット | $10,000 k 100 |
![]() | 7棟の建物を所有する ハーブ園で25人の患者を完治させる 500人分の食料を供給する 完治率目標:70% | バターかくはん器 | $20,000 k 150 |
![]() | 10棟の建物を所有する ハーブ園で50人の患者を完治させる 1000人分の食料を供給する 完治率目標:80% | 虫入り瓶 | $30,000 k 200 |
オールドニューポイントで発生する病気と治療に必要な部屋
オールドニューポイントで発生する病気のおおよその順(左上から下、右上から下)と治療に必要な部屋はこの表の通りとなります
病名 | 治療部屋 | 病名 | 治療部屋 |
---|---|---|---|
ツカミドリ症候群 | ![]() | 便痛風 | ![]() |
イドコロ悪虫症 | ![]() | ピエロ・コンプレックス | ![]() |
大湿原症 | ![]() | バイオマス症 | ![]() |
病みなべ症 | ![]() | アホカド化 | ![]() |
カカシカ症 | ![]() | 透ケルトン化 | ![]() |
上木鉢症 | ![]() | 白熱頭症 | ![]() |
魔法恐怖症 | ![]() | 占い水症 | ![]() |
細マッチ化 | ![]() | 過瓶症 | ![]() |
ムラムラビット病 | ![]() | バスケット恐怖症 | ![]() |
懐かぜ | ![]() | べらんメェ病 | ![]() |
過剰アロマ症 | ![]() | 松ほうけ症 | ![]() |
ヨウスミ病 | ![]() | シカメッ面病 | ![]() |
エコノミー暮らす症候群 | ![]() | エラ創傷 | ![]() |
ヒノキ男病 | ![]() | 瞳孔開病 | ![]() |
エコひいき症 | ![]() | ビリビリガイコツ症 | ![]() |
燃やし痛め症 | ![]() | 知ったかブリ症 | ![]() |
チョコレートパンツ病 | ![]() | 着ぐるミイラ症 | ![]() |
カブ主病 | ![]() | 萌え尽き症候群 | ![]() |
気まグレー病 | ![]() | バードトリップ | ![]() |
どうぶつ炎 | ![]() |
オールドニューポイントを進めるうえでのポイント
オールドニューポイントで新しく設置できる治療部屋に配属できるスタッフと推奨ライセンスはこの表の通りとなります
部屋 | 職種 | ライセンス |
---|---|---|
![]() | 看護師 | ![]() |
![]() | 看護師 | ![]() |
飲食物
オールドニューポイントでは飲食物に関して自販機等は使えません
使えるのはニンジンや雨水で、「ガーデニング入門」を達成するとトマトとレモンが追加されます
レモンは空腹と癒しの両方を満たすことができてお得です
- ニンジン・・・空腹50
- トマト・・・空腹80
- レモン・・・渇き40空腹80
- 雨水・・・渇き60
回復の基本値はこのようになっているみたいですが、数値以上に回復するケースも確認しています
その場合の条件はいまいちわかっていません
これらはメンテナンスはいりませんが、使いつくすと回復するまでしばらく待たないといけないことを覚えておくように。
また、星獲得条件に「○○○人分の食料を供給する」というのがありますが、これはニンジンや雨水などを利用した時にカウントされる仕組みとなっています
3つ星の1000人は数が多いように感じますが、病院レベルが上がって来院患者数が増えるとそこまで時間がかかったように感じませんでした
ハーブ園
最初から設置されているハーブ園を必要とする病気は総じて難易度が高いので特に初期は治療が失敗しやすいです

フラワーベッドは研究でアップグレードできますが、完治率を上げるアイテム等は置けないので看護師の治療ライセンスの数が重要です(病棟のライセンスではありません)
強化フラワーベッドにするなら治療ライセンスは4つで最高の完治率となります
ただ、ツル巻き花壇はアップグレードできないので治療ライセンス5つを目指すべきでしょう
ツル巻き花壇にしろ、フラワーベッドにしろ、一度使用するとメンテナンスゲージが回復するまでしばらく使用できなくなります
ある程度の数を揃えておくように。
(※ツル巻き花壇やフラワーベッドのクールタイムをスキップするテクニックについてコメントで情報頂いています。そちらも確認してみてください)
また、ベッド数を揃えるなら看護師の数も増やしておきましょう
病棟のように従事する看護師の人数を設定できます
ハーブ園での治療はクールタイムが存在するため患者が溜まりやすいことを考えると、救急チャレンジやマーケティングキャンペーンを行うのはあまりおすすめできません(多すぎるくらいフラワーベッドやツル巻き花壇を用意するなら話は別ですが・・・)
(※救急チャレンジは目標達成のためにも受けた方がいいとコメントで頂きました。そちらも参考にしてみてください)
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コメント
ニンジンやトマト、レモンの説明文によると、成長速度がニンジン<トマト<レモンの順に長いっぽいです。
その分効果が大きいということではないでしょうか?
また、フラワーベッドとツル巻き花壇は消耗してても売価が変わらないので、使用後に即売却し再度購入でクールタイムを事実上キャンセルできます。
強化フラワーベッドにした場合は回復を待った方がいいですが、ノーマルフラワーベッドとツル巻き花壇はこちらの方がいいかもしれないです。
飲食物について軽く調べてみました
基本的にはこんな感じに回復するみたいです
ニンジン:空腹50
トマト:空腹80
レモン:渇き40空腹80
雨水:渇き60
ただし数値以上に回復するケースもよくありました
特にレモンは渇きが80近く回復したこともあって、その条件についてはよくわかりません
フラワーベッドやツル巻き花壇は使えそうなテクニックですね
情報ありがとうございます
具体的な数値ありがとうございます。
レモンだけ配置してのどの渇きで帰る人がいたのはそういうことだったんですね。
フラワーベッドとツル巻きですが、削除すると部屋を編集した扱いになって、中にいた看護師と患者は一度部屋から追い出されるのは注意です。
また、ハーブ園の救急チャレンジは目標クリアのために個人的には受けた方がいいかなと思いました。
5個ずつあれば看護師一人でもチャレンジクリアまで行けたのと、目標達成できなくても評価値が多少下がるだけであまり損しないというのが理由です。
目標クリアで一番時間がかかるところなので、試行回数は増やした方がいいかなと。
>目標クリアで一番時間がかかるところなので、試行回数は増やした方がいいかなと。
言われてみると確かにそういう考えもありですね
私は完治率にちょっとこだわりすぎていたのかもしれません