FF7リメイクで最後に戦うボスのフィーラー=プラエコ戦について解説しています
敵の構成と基本的な流れ
まずはフィーラー=ロッソ、フィーラー=ジャッロ、フィーラー=ヴェルデの3体に囲まれたところからスタート。遠いところにフィーラー=プラエコがいる
フィーラー=ロッソの使うファイガは魔法、一閃は物理と魔法、龍飛剣と乱れ斬りは物理攻撃扱いでHPは13208
フィーラー=ジャッロの使うはエアロガ、アビスクエーサー、アヴェンジャー、フォトンレーザーは魔法攻撃扱いでHPは13208
フィーラー=ヴェルデの使うサンダガ、インパクトウェーブ、グランドブラストは魔法攻撃扱いで、ブルータルストライクは物理攻撃扱い。
HPは13208
フィーラー=プラエコはダイアストロフィズムと大いなる断罪が物理、運命の奔流、炎天の煉獄、雷光の輪廻が魔法攻撃扱いでHPは140880
全体的に魔法攻撃扱いのものが多いが敵に囲まれている状態で始まっているせいか一つ一つの威力は低め。
だが、四方八方から攻撃されるのでガード中心に動こう
離れた位置から攻撃できる銃装備のバレットによる攻撃が比較的安全。
最初は何もしないが一定時間経つとフィーラー=プラエコによる全体攻撃がくる
それ以降はクラウド一人の状態となりエリアを移動して仕切り直しとなる
フィーラー=ロッソを倒してフィーラー=プラエコにダメージを入れる
エリア移動を2回行うとフィーラー=ロッソとフィーラー=プラエコとのバトルになる
フィーラー=ロッソはこれまでの攻撃に加え、物理攻撃の無明閃と回転斬りと妖刀乱舞が追加され攻撃力も少し上昇、HPは10038と微減。
フィーラー=ロッソのHPを0にするとフィーラー=プラエコと共にバーストになり、フィーラー=ロッソへの攻撃でフィーラー=プラエコにダメージが入るようになる
バーストが終わるとフィーラー=ロッソのHPは半分程度回復するが、再度0にする事でフィーラー=プラエコにダメージを入れれるようになる
フィーラー=ジャッロとフィーラー=ヴェルデを倒してフィーラー=プラエコにダメージを入れる
次はフィーラー=ジャッロとフィーラー=ヴェルデの2体を同時に相手する
こちらはクラウド・バレット・ゲストのレッド13。
フィーラー=ヴェルデはこれまでの攻撃に加え、エリミネイトアッパーとバッククラッシャーの2つの物理攻撃が追加。
フィーラー=ジャッロはベルベットナイトメアとチェイサーショットの2つの魔法攻撃が追加される
HPはフィーラー=ヴェルデが7397でフィーラー=ジャッロが7837と微減。
ここもフィーラー=ロッソと同じく、どちらかのHPを0にするとフィーラー=プラエコに攻撃が通るようになる
2体いるため攻撃の邪魔が入りやすいのがつらいところ。
なるべく2体が視界に入る位置をキープしながらバレットで攻撃するのがおすすめ。
フィーラー=バハムートとバトル
次はフィーラー=ロッソたち3体とクラウド・エアリス・ティファとでバトル。
フィーラー=ロッソたち3体は攻撃が強化された状態になっている
如何にして3体による攻撃の隙を突いて攻撃するかがかなり難しいが1体でも倒すと3体が融合しフィーラー=バハムートになる
メガフレアがかなり強力で全員が2000以上のダメージを受けてしまうのでHPは常にそれ以上をキープしたい
またフレアブレスには沈黙+スロウの効果もある
ガードすれば追加効果は無効。
ここではクラウドを操作し、反撃の構えを使って少しずつダメージを与えて行こう
LIMIT技も思い切って使ってしまってもいい
フィーラー=バハムートを倒したら再び3体にわかれる
どれか1体に攻撃を集中してこれまでと同じようにフィーラーのHPを0にしてプラエコにダメージを蓄積させよう
ガード中心の戦いになるため、始めの1体はロッソを相手にブレイブモードでカウンターを狙うのが戦いやすかった
残りの2体はHPの減った方を狙おう
最後はフィーラー=プラエコのHPを0にすると倒せる
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