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【ツーポイントミュージアム】アーティファクト

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ツーポイントミュージアムのアーティファクトについて解説しています
数値はゲームの進行によって記載されているものと違う可能性があります
☆2以降はDLCが発売されてから追記します

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アーティファクトの☆1獲得までの流れ

目標
アートの主役アートの資格を持つ専門家を1人雇う
アシスタントを1人雇う
展示物を1個修復する
チケットを3枚売る
オリジナル作品アートスタジオを作る
オリジナルのアート展示を制作して展示する
白紙のキャンバススタッフの平均満足度が60%以上
装飾ランク2のスタッフルームを設置する
アートの資格を持つ専門家を2人雇う
顧客15人の感情を呼び起こす
アートは時代を映すスモグリーへの遠征を完了する
有名アートの展示物を2個展示する
アートの展示で○○の関心に到達する
感情の幅心の豊かさの資格を持つ専門家を1人雇う
「心の豊かさ」の資格を持つ専門家をブランダーグラットまで派遣し、悲しみの感情を理解させましょう
アートスタジオで悲しみの感情を呼び起こす絵画を制作する
80%のアートの展示物で関心ボーナスを有効にする
繊細なタッチアートスタジオで入魂の作品をコミッションする
パークを取り付ける
管理員を1人雇用する
アートがために博物館レベル5に到達する
アートの展示で225の関心に到達する
顧客20人から、悲しみか喜びの感情を呼び起こす
猛烈価格お土産売り場で$2,500稼ぐ
アート専門家とアート作品について

アート専門家は他の専門家にもあるスキルの他に感情という要素が追加されています
感情は「喜び」「悲しみ」といったものがあり、アートスタジオでアート作品を作成した時にこの要素にちなんだ感情の爆発(2種類目の特性のようなもの)を作品に付与することができます

感情は全部で7つあり、心の豊かさというスキルを得ると感情のスロットが2つ増えます(最初から1つ持っている)
そしてスキルを獲得している状態でザラのスケッチブックの特定のエリアを探索すると新しい感情を得ることができます(ブランダーグラットなら悲しみを得る)
全7種類の感情を集めると獲得できる実績もあります

「感情の爆発」が付与された作品を見た顧客はその感情から影響を受けて特定の効果を得ることができます
例えば怒りならエネルギーの増加と不当な価格設定に気づきにくくなります
これを利用してお土産売り場の価格を少し上げるとかすると稼ぎやすくなります(1段階くらいなら価格を上げても問題ないかと。)

したがって遠征では得られる作品の他に専門家に感情を獲得させ、その感情を付与された作品をアートスタジオで制作、そして得られた効果にちなんだ作品の展示(並べ方や部屋の配置など)をしていくのがアーティファクトでの基本的な攻略になると思います

☆1について

迷うようなところは特にないです
「繊細なタッチ」にある[入魂の作品]は[深め]を選べばOK(日本語の統一はして欲しいところ・・・)OKです(日本語の統一はして欲しいところ・・・)

「猛烈価格」はオプション目標です
「アートがために」まで終わらせれば☆1クリアです


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