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【StarRupture】初心者のための簡単で効率の良い実用的な製造ラインの作り方

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なんとなく製造ラインを組んでみたけど本当にこれで効率的に稼働している?とか思ったことはありませんか?
もしくは機械の配置やレールを複雑にしすぎたため、どこがどうつながっているかよくわからないとか。

こういうことは付け焼き刃的に拡張していると起きやすい問題だったりします

私もプレイ当初はこんな感じでしたがこれじゃいけないと感じたのでSATICE FACTORYで培った経験を活かしてマニフォールド型にバイパスを付け加えた製造ラインを使用することにしました
ちなみにSATICE FACTORYはクリア済みです

マニフォールド型についてはSATICE FACTORY経験者なら知っていると思いますが、これはあとで説明します

(会社レベル6~7くらいまでなら)初心者でも簡単で効率的、かつ拡張性に優れた製造ラインを作ることができます
効率的な製造ラインはこのやり方が一番!というわけではないですが、初心者でもわかりやすいので参考にしていただければと思います

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実用的な製造ラインの作り方と利点

私はこのような製造ラインをつくりました

製造ライン

(注)画像だとファブリケーターとファーネスの段が2段分しかありませんが、運用時には5段以上にしておくのがおすすめです

ゲーム画像だとこんな感じです

製造ラインのゲーム画像

これは拡張性の高さとシンプルさが利点となっています

新たに機械を追加したい場合は横に(画像だと左に)追加していくだけでOKです
これはマニフォールド型の利点ですね

そしてバイパスを追加したおかげで機械、軌道貨物発射装置、ストレージデポにそれぞれ部品を送ることができます

マニフォールド型

SATICE FACTORYの話になりますが、Xという部品を作るのにAという部品が4個必要となる場合、16個のAを流すとマニフォールドなら分岐が左に行くにしたがって8-4-2-2と分岐していきます
この時機械は2つ目までしか稼働しません

ですが、機械に入るAの最大数が100個であるなら、1つ目の機械に100個入った時点で0-8-4-4となり、これを繰り返して最終的には全ての機械が100%の稼働を始めます

またバランサー型というのもあります
これはまず8-8に分かれ、次の分岐で4-4、4-4と分岐します

バランサー型はわかりやすさと稼働が早いのが特徴ではありますが、拡張するのが面倒なのとスペースも広く使うのが難点です

個人的には使いやすかったのはマニフォールドの方でこれはSATICE FACTORYでもStarRuptureでも同じだと感じています

マニフォールドとバランサー

タングステンバーを一例に挙げてみます
タングステンワイヤーとタングステン粉末はそれぞれタングステンバーを材料とし、タングステンワイヤーはファブリケーター、タングステン粉末はファーネスで製作されます

(ファブリケーターとファーネスを同じ段に置けばいいだけですが)仮にタングステンワイヤーのファブリケーターを1段目、タングステン粉末のファーネスを2段目に置いたとしてもこのラインならバイパスのおかげできちんと機能します

製造ライン詳細

すべての部品はストレージデポにも配送されるのでレシピステーションでレシピをアンロックする際もほとんど手間がかかりません(居住地はストレージデポ群の近くに建てるといいです)

注意点としてはレールの向きに注意すること。
特にバイパスへ出ていく(あるいはバイパスから入っていく)レールコネクターは入力3・出力1 or 入力1・出力3となるようにするように。
入力2・出力2となってしまうときちんと流れません

あとはファブリケーターが縦3×横3で、ファーネスが縦4×横3マスなので両者を並列させる場合はレールコネクターを置く位置も考慮に入れた方がいいかと。
レールが曲がっているのは美しくはないので。

また、StarRuptureのレールコネクターはSATICE FACTORYの合流機と分岐機の機能を兼ね備えており、需要のある機械に部品を振り分ける機能までついている優れものです

したがって1本のレールに複数種類の部品が混在していても全く問題なく動作することができます
チタンバーとタングステンワイヤーとカルシウム粉末が同じレール上にあってもきちんと振り分けてくれます
そして需要のない部品はそもそも生産されないということもあり、違う部品が流れてしまったから詰まるということもありません
ただし、レールv.1だと120個までしか流すことができないので、部品の流れが悪くて稼働率が下がるケースはあります

これは主に会社レベル5くらいまでに対応してる製造ラインですが、採掘機の段にストレージデポを置いてそこにヘリウム-3を入れておけばガラス系列の生産もできます
貨物レシーバーを使えるようになればさらに生産が捗るようにもなります

といった感じでこれだけでほとんどの部品を1箇所で生産できるようになります
その間を探索に費やすなどしてゲームも効率的に進めていきましょう

製造ラインにおける機械の置き方

製造ラインを作るうえで機械をどのように置けばいいかについて紹介しておきます
上記のバイパス利用が前提ですが参考にしてみたください

ファブリケーター ファーネス メガプレス リファイナリー アセンブラー コンパウンダー
(CSSの知識がないので色のバリエーションが少ないです…)

鉱石ラインチタニウム鉱石タングステン鉱石カルシウム鉱石
精錬所ラインチタンバータングステンバーカルシウムブロック基本建築材料
製作1段目ピストル弾薬チタンロッドタングステンワイヤー方解石シートチタンビームチタンシートタングステンプレートタングステン粉末カルシウム粉末ヘリウム-3
製作2段目ローターチューブセラミックチタンハウジングガラススタンダード弾薬重弾薬ショットガン弾薬
製作3段目スタビライザーステーターアプリケーターインダクター耐熱シート合成シリコン
製作4段目電子部品化学物質インペラー中程度の建築材料ノズル硫黄鉱石
製作5段目硫酸バルブ
製作6段目硬化剤超電導磁石バッテリータービン加圧ヘリウム
製作7段目電磁コイルポンプ蓄圧機発電機合成樹脂液体ヘリウム
製作8段目電磁石加圧タンクレゾネーターレンズナノファイバー
製作9段目蓄電機レーザーエミッタースキャナーイオンインジェクター超伝導体

この表の順番で機械を並べればとりあえず全ての部品の製造が可能です
実際には部品不足のため時間が極端にかかるのと、ベースコアの容量をオーバーするためこのように機械を並べるのは難しいですが…

1分間当たりの製作個数を基準に考える

ラインを作る時は1分間当たりの製作個数をもとに機械をいくつ用意するか考えるといいです

例えばチューブはチタンロッドとチタンシートをそれぞれ1個ずつ使って2秒で2個作成されます
つまりチューブは1分間に60個作成できます
そしてチタンロッドとチタンシートはそれぞれ60個必要です

チタンロッドは1分間に30個作成できるのでチタンロッド用にファブリケーターを2つ、チタンシートは1分間に60個作成できるのでファブリケーターを1つ、そしてチューブ用にファブリケーターを1つで、合計でファブリケーターを4つ用意すればいいということになります

下に1分間当たりの個数に関する表を用意しました

掘削機
1分間当たりの個数生産個数時間
鉱石(低)6022
鉱石(中)12042
鉱石(高)24082
精錬所
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
チタンバー6022チタン鉱石 2(60)
タングステンバー6022タングステン鉱石 2(60)
カルシウムブロック6022カルシウム鉱石 2(60)
ファブリケーター
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
基本建築材料300102チタン鉱石 1(30)
タングステン鉱石 1(30)
ピストル弾薬375254基本建築材料 14(210)
チタンロッド3012チタンバー 1(30)
タングステンワイヤー3024タングステンバー 1(30)
方解石シート6022カルシウムブロック 1(30)
チタンビーム2013チタンバー 1(20)
チタンシート6022チタンバー 1(30)
タングステンプレート6011タングステンバー 1(60)
ローター1016チタンロッド 2(20)
タングステンワイヤー 2(20)
チューブ6022チタンロッド 1(60)
チタンシート 1(60)
スタビライザー1016ローター 1(10)
チタンロッド 2(20)
ステーター2013チタンハウジング 2(40)
タングステンワイヤー 1(20)
アプリケーター1514チューブ 8(120)
ガラス 2(30)
ファーネス
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
タングステン粉末9032タングステンバー 1(30)
カルシウム粉末6033カルシウムブロック 1(20)
セラミック6022方解石シート 1(30)
タングステン粉末 1(30)
チタンハウジング3012チタンビーム 1(30)
チタンシート 2(60)
ガラス2013ヘリウム-3 1(20)
カルシウム粉末 2(40)
インダクター2013チューブ 2(40)
タングステンワイヤー 1(20)
セラミック 2(40)
耐熱シート1514タングステンプレート 1(15)
チタンシート 2(30)
ガラス 1(15)
合成シリコン6022カルシウム粉末 2(60)
ヘリウム-3 1(30)
セラミック 2(60)
電子部品1215合成シリコン 2(24)
インダクター 1(12)
ステーター 1(12)
化学物質6022合成シリコン 1(30)
タングステン粉末 3(90)
ヘリウム-3 1(30)
硬化剤3024硫酸 5(75)
合成シリコン 1(15)
アプリケーター 1(15)
超電導磁石2013硫酸 5(100)
タングステンプレート5(100)
化学物質 2(40)
メガプレス
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
スタンダード弾薬150208基本建築材料 18(135)
タングステン粉末 4(30)
重弾薬150156基本建築材料 24(240)
チタンロッド 6(60)
ショットガン弾薬250256基本建築材料 20(200)
カルシウム粉末 6(60)
インペラー1514チタンロッド 2(30)
耐熱シート 2(30)
タングステンプレート 1(15)
スタビライザー 1(15)
中程度の建築材料250256基本建築材料 40(400)
インダクター 2(20)
ガラス 2(20)
チタンハウジング 2(20)
ショットガン弾薬150156基本建築材料 20(200)
カルシウム粉末 6(60)
ノズル1215耐熱シート 2(24)
ヘリウム-3 1(12)
スタビライザー 2(24)
バッテリー1514インダクター 2(30)
電子部品 2(30)
硫酸 1(15)
タービン1016インペラー 1(10)
ステーター 1(10)
ローター 2(20)
硫酸 2(20)
バルブ6110チタンハウジング 1(6)
チタンビーム 3(18)
チタンロッド 2(12)
ノズル 1(6)
電磁コイル1514インダクター 1(15)
加圧ヘリウム 1(15)
タングステンプレート 6(90)
超電導磁石 1(15)
ポンプ6110バルブ 1(6)
タービン 1(6)
インペラー 1(6)
硫酸 3(18)
リファイナリー
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
硫酸12010.5硫黄鉱石 2(240)
化学物質 1(120)
加圧ヘリウム3012ヘリウム-3 1(30)
硫黄鉱石 1(30)
アセンブラー
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
蓄圧機1016電子部品 2(20)
ステーター 1(10)
バッテリー 2(20)
発電機6110タービン 1(6)
バッテリー 1(6)
ノズル 1(6)
電磁石1215電磁コイル 3(36)
合成樹脂 3(36)
蓄圧機 2(24)
加圧タンク5112耐熱シート 5(25)
チタンハウジング 3(15)
ポンプ 3(15)
バルブ 2(10)
レゾネーター5112蓄圧機 1(5)
発電機 2(10)
液体ヘリウム 2(10)
蓄電機4115レゾネーター 1(4)
合成樹脂 3(12)
ナノファイバー 8(32)
ポンプ 3(12)
レーザーエミッター1016レンズ 2(20)
レゾネーター 1(10)
電磁コイル 6(60)
スキャナー6110レンズ 2(12)
発電機 2(12)
スタビライザー 12(72)
コンパウンダー
部品1分間当たりの個数生産個数時間材料と必要個数
合成樹脂2013硬化剤 2(40)
硫酸 4(80)
方解石シート 10(200)
液体ヘリウム2013加圧ヘリウム 1(20)
硬化剤 1(20)
レンズ5112ガラス 10(50)
硬化剤 8(40)
合成樹脂 8(40)
ナノファイバー1215チューブ 20(240)
液体ヘリウム 5(60)
イオンインジェクター5112アプリケーター 10(50)
電磁石 4(20)
加圧タンク 2(10)
超伝導体1215セラミック 7(84)
電磁石 2(24)
超電導磁石 8(96)

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